Twee jaar nadat Palworld voor het eerst early access betrad, is een bekende en amusante glitch weer opgedoken met de 1.0-release van het spel. Spelers komen opnieuw reusachtig grote Pals tegen die alles om hen heen in bases en multiplayer-werelden in de schaduw stellen.
Reddit-gebruiker RanidSpace deelde opvallende beelden van een Pal genaamd Sekhmet die ongeveer 200 keer zijn normale grootte bereikte nadat hij was opgepakt. Het wezen leek volledig kaal tot het werd neergegooid, en het effect bleef zichtbaar voor iedereen in de multiplayer-sessie. De post benadrukte dat er geen mods aan te pas kwamen.
I picked up Sekhmet and she became bald (until thrown down) and at least 200x her normal size. No mods and was visible by all players in multiplayer.
Het fenomeen van oversized Pals lijkt niet wijdverbreid genoeg om directe fixes van Pocketpair uit te lokken. Online zoekopdrachten leveren meerdere eerdere voorbeelden op, en een commenter op de recente post deelde zelfs een afbeelding van een even enorme Suzaku.
De bug herinnert aan een eerder incident uit de early access met een Lucky Vixy die een hele base vulde. Pocketpair-hoofd publiceren John "Bucky" Buckley beschreef de 1.0-update als gemaakt "voor de fans", en veel spelers zien de gigantische Pals als een onschuldige, vermakelijke toevoeging die het waard is om te behouden.