Bijna twee jaar nadat Arcane op Netflix eindigde, verlangen fans nog steeds naar meer hoogwaardige geanimeerde adaptaties van battle arena-games. Overwatch steekt er als een uitstekende kandidaat uit met zijn diepe wereldopbouw en toegewijde community, maar de franchise heeft geen serie die het succes van de League of Legends-show evenaart.
Arcane trok kijkers zonder voorkennis van het bronmateriaal. De serie richtte zich op personagegedreven verhalen en sterke wereldopbouw in plaats van gameplay-mechanieken. Het creëerde een eigen visuele stijl die 3D-modellen combineerde met 2D-texturen en geschilderde achtergronden.
Die aanpak omzeilde de uitdaging om tientallen unieke personages te adapteren door elk een overtuigende achtergrond te geven. Het resultaat was een kritische en commerciële hit die liet zien hoe deze games kunnen worden omgezet naar televisie wanneer storytelling prioriteit krijgt.
Anders dan veel game-eigenschappen komt Overwatch met een vastgelegde tijdlijn die ongeveer dertig jaar beslaat. Die begint met de Omnic Crisis, een wereldwijde oorlog tegen kunstmatige intelligentie, en volgt de vorming van het oorspronkelijke Overwatch-strike team door de Verenigde Naties.
Officiële comics, romans en vooral de geprezen geanimeerde shorts hebben de achtergrondverhalen van personages en belangrijke gebeurtenissen al uitgebreid. De shorts variëren van intieme verhalen zoals "The Last Bastion" tot grotere conflicten en bieden flexibele narratieve mogelijkheden die verder gaan dan de arena-gevechten uit het spel.
Plannen voor een Overwatch-animatieserie kwamen verder dan veel fans beseffen. Bloomberg-journalist Jason Schreier meldde in zijn boek dat Netflix een deal had gesloten met Blizzard voor adaptaties van Overwatch, Diablo en StarCraft.
De overeenkomst liep spaak nadat Activision Netflix in 2020 had aangeklaagd. De rechtszaak volgde op de aanstelling van voormalig Activision-CFO Spencer Neumann door de streamer in 2018, wat het bedrijf in strijd achtte met een no-shop-clausule in zijn contract. De juridische strijd maakte een einde aan de multi-franchise-deal.
De annulering liet Overwatch zonder grote schermadaptatie achter, ondanks het enthousiaste publiek en de kant-en-klare verhalen. Veel supporters zagen het resultaat als een gemiste kans die werd veroorzaakt door zakelijke kwesties in plaats van creatieve tekortkomingen.