PlayStation's besluit om in 2028 te stoppen met de productie van fysieke games krijgt nieuwe kritiek van branchekenners. Een vooraanstaand analist stelt dat de stap vooral een tijdelijke oplossing is in plaats van een langetermijnstrategie en Sony blootstelt aan diepere uitdagingen dan de aanvankelijke publieke kritiek.
Rhys Elliott van Alinea Analytics noemde de overstap op sociale media een manier om marges te oogsten in moeilijke tijden. Hij ziet het als PlayStation die tijd koopt in afwachting dat de huidige kostendruk tijdelijk blijkt.
PlayStation die in 2028 digitaal gaat, is meer een noodoplossing dan een strategie, denk ik. Dit is kortetermijn margeoogst in een zware periode. Het is PlayStation die tijd koopt. De gok is dat de huidige kostenknel een fase is en geen permanente situatie.
Elliott wijst op aanhoudende tekorten aan componenten door de hoge vraag vanuit AI-datacenters, waardoor prijzen voor geheugen en opslag zijn gestegen. Hij verwacht dat verlichting komt zodra die vraag afneemt en de bredere economische omstandigheden verbeteren, inclusief lagere rente en minder druk op de consumentenuitgaven.
De analist waarschuwt dat het schrappen van betaalbare fysieke opties een belangrijke toegangspoort voor jongere en prijsbewuste spelers kan afsluiten. Deze gebruikers beginnen vaak met goedkope tweedehands schijven voordat ze overstappen op digitale aankopen, abonnementen en sociale functies.
Het afschaffen van fysieke media sluit een van de goedkoopste toegangswegen tot PlayStation af. In een generatie waarin consoles meer dan 700 dollar kosten en games 80 dollar, versnelt het weghalen van de goedkope ladder de splitsing in het publiek.
Zonder die route denkt Elliott dat meer casual spelers en jongere doelgroepen zich zullen richten op mobiel, pc of free-to-play-titels. Het resultaat kan een meer verdeelde spelersbasis worden.
Elliott ziet de stap als reactie op meerdere samenvallende problemen: stijgende componentenkosten, groeiende ontwikkelbudgetten, stagnerende consoleverkopen en aanpassingen na de pandemie. Hij waarschuwt dat de aanpak averechts kan werken als de productiekosten uiteindelijk dalen en Sony met een kleinere geïnstalleerde basis achterblijft.
De analist concludeert dat de verandering een maatregel is die onder grote druk is genomen en een nieuw uitgangspunt creëert waarbij groeiverwachtingen blijven stijgen, ongeacht de onderliggende omstandigheden.