VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-08-2026 , 18:30

OSRS-speler beëindigt 4300 uur durende garnalen-grind met 99 Vissen op OnlyShrimp99

Bosby rondt twee jaar durende uitdaging af door alleen de laagste waarde vis in het spel te vangen en elke vangst te bewaren

Carter 'Bosby' Larson heeft een buitengewone zelfopgelegde uitdaging in afgerond. De ervaren speler bereikte het maximale niveau 99 Vissen op zijn OnlyShrimp99-account na 4304 uur in-game tijd, verspreid over meer dan twee jaar.

Larson, bekend in gaming-kringen om eerder speedrun-werk aan Animal Crossing, begon het account op 11 mei 2024 en rondde de laatste ervaringspunten af op 7 augustus 2026. Gedurende de run gebruikte hij één enkel visnet om alleen garnalen en ansjovis te vangen, de laagste waarde vangsten in het spel.

Grote vangst opgeslagen in bank in plaats van weggegooid

De eindtotalen bedragen 275196 garnalen en 257064 ansjovis. In tegenstelling tot de meeste efficiëntiegerichte spelers die vis laten vallen om ervaring sneller te verzamelen, bewaarde Larson elke vangst. "Die kleine waterbeestjes leven nu gewoon in mijn bank," zei hij.

Jagex erkent de ongebruikelijke prestatie

Ontwikkelaars bij merkten de groeiende aandacht rond het project op en verifieerden de prestatie publiekelijk op sociale media. Larson beschreef de erkenning als onverwacht en zeer betekenisvol na jaren van stilzwijgend grinden.

Lange geschiedenis met gimmick-accounts

Dit is niet Larsons eerste ongebruikelijke project in het spel. Hij maakte in 2016 al een garnalen-only personage om vrienden te vermaken, hoewel die run slechts een paar weken duurde. Het idee dook in 2024 opnieuw op en werd al snel een serieuzere onderneming.

Community-connecties voeden de inspanning

Langdurig op één plek staan leidde tot tientallen gesprekken. Larson schat dat hij meer dan vijftig spelers ontmoette tijdens de grind en met enkele blijvende vriendschappen sloot. Regelmatige check-ins van die spelers hielpen de motivatie op peil te houden wanneer die begon te zakken.

It just kind of became an avenue for me to prove my determination to myself. I've been getting accused of doing it for attention, but I really did not expect to get any nor did I want it.

— Carter 'Bosby' Larson, Interview with GamesRadar

Waardoor ondanks de aandacht

Op de vraag of de inspanning de moeite waard was, antwoordde Larson zonder aarzelen. De sociale connecties en persoonlijke voldoening van het afronden van wat hij was begonnen wogen zwaarder dan eventuele nadelen. Hij merkte op dat de aandacht overweldigend kan zijn, maar dat de positieve reacties het hele project lonend maakten.

Larson heeft geen plannen om de exacte uitdaging te herhalen, maar geeft toe dat het idee om vergelijkbare reacties opnieuw te zien enige aantrekkingskracht heeft. Hij sloot af met het advies aan anderen om hetzelfde pad niet te volgen en benadrukte dat de ervaring uiteindelijk een persoonlijk, eigenzinnig bijproject was dat hem vreugde bracht.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!