Martin Klima, oprichter van Warhorse Studios, heeft steun uitgesproken voor de verhoogde prijs van Grand Theft Auto 6 hoewel hij zichzelf niet tot de fans van het spel rekent.
In opmerkingen die Kotaku citeerde uit een recent interview met PC Gamer, zei Klima dat hij de beslissing van Rockstar en Take-Two Interactive verwelkomt om de standaardeditie op 80 dollar en de deluxe-versie op 100 dollar te zetten.
Klima noemde de huidige situatie in de gameontwikkeling onhoudbaar. Hij wees op sterk stijgende productiekosten, een nagenoeg stagnerende groei van het publiek en beperkte extra inkomsten van digitale platforms na de verschuiving weg van fysieke retail.
Zoals hij het verwoordde: “We hebben retail kapotgemaakt en al hun geld gepakt.” Klima stelde dat het verhogen van de prijs per exemplaar nu de belangrijkste overgebleven mogelijkheid is voor studios en uitgevers.
Het laatste wat je kunt doen, is de prijs per exemplaar verhogen. Dat zou veel helpen, maar iedereen is er doodsbang voor.
Klima gelooft dat Grand Theft Auto 6 een nieuw precedent kan scheppen. Hij zei dat alleen Rockstar en Take-Two de marktpositie hebben om zo’n prijsverhoging te proberen en hoopte dat succes anderen zou aanmoedigen om te volgen.
Nu hoopt men dat GTA het pad zal effenen en dat het ons in staat zal stellen de kosten te verhogen. Rockstar en Take-Two zijn de enigen die het zich kunnen veroorloven, of die het durven, om de prijs van games te verhogen, wat volgens mij allang had gemoeten en ook noodzakelijk is voor het voortbestaan van deze business. Dus ik wens hun alle succes.
Ondanks zijn steun voor de prijsstrategie maakte Klima duidelijk dat hij geen plannen heeft om Grand Theft Auto 6 te spelen bij de release in november. Hij gaf toe dat de serie hem niet aanspreekt en uitte verbazing over de brede populariteit ervan.
De prijsstijging van de vorige generatie van 60 naar 70 dollar riep al veel kritiek op, en analisten verwachten dat een standaardprijs van 80 dollar nog sterkere weerstand van consumenten zal oproepen.