Een verzameling van 13 terabyte aan Steam-bestanden uit de periode 2003 tot 2013 is online opgedoken, wat heeft geleid tot uitgebreid onderzoek naar vroege builds en geannuleerde projecten. Een van de ontdekkingen is een onvoltooid online horrorspel gekoppeld aan de Scream-franchise.
Op 31 augustus deelde Twitter-gebruiker Roly Poly Reaper bevindingen uit het archief, waaronder meerdere onvolledige versies van het spel. De builds werden ontwikkeld door Fatshark, de studio bekend van co-op ervaringen zoals Warhammer: Vermintide 2 en Warhammer 40k: Darktide.
Uit de data blijkt dat de ontwikkeling rond 2011 plaatsvond. Roly Poly Reaper slaagde erin latere builds op een persoonlijke computer te starten en multiplayerfunctionaliteit in te schakelen. De beelden tonen meerdere spelers die overlevenden besturen die proberen te ontsnappen aan de gemaskerde moordenaar, terwijl één deelnemer de rol van Ghostface aanneemt.
Het project dateert van vóór de bredere populariteit van asymmetrische multiplayer-horrorgames. Vergelijkbare titels zoals Dead by Daylight en Friday the 13th: The Game werden pas jaren later populair.
Er zijn aanwijzingen dat het om een pitch ging. Mapnamen als “Scream_Pitch” en “Screampitch_inside” wijzen op een intern concept in plaats van een volledige productie. Het werk aan de laatste bekende versie eindigde in februari, enkele maanden voor de bioscooprelease van Scream 4.
Een nieuwe asymmetrische horrortitel, Halloween: The Game, staat gepland voor deze maand. Voorafgaand materiaal wijst op overeenkomsten in de bewegingsmechanieken van de killer tussen de twee concepten.