VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-07-2026 , 18:44

Ontwikkelaar van GTA Trilogy Definitive Edition reageert op kritiek op lancering in 2021 en spelersstatistieken

CEO Thomas Williamson van Grove Street Games blikt terug op de problematische remaster van GTA 3, Vice City en San Andreas en wijst op sterke interne betrokkenheidsdata

De release in 2021 van kreeg scherpe kritiek vanwege technische problemen die de klassieke titels GTA 3, Vice City en San Andreas troffen. Ondanks de negatieve reacties houdt de hoofdontwikkelaar achter de collectie vol dat veel spelers plezier hadden in het opnieuw beleven van de games.

Studio-CEO stemt in met veel van de publieke kritiek

verzorgde de ontwikkeling van de collectie, hoewel het logo later uit de menu's werd verwijderd tijdens een update in 2024. CEO heeft erkend dat veel klachten over de lanceringstoestand terecht waren. Hij vertelde aan wccftech dat hij de meeste publieke reacties deelde, maar dat interne meningsverschillen over het moment en proces van de release de perceptie van het project beïnvloedden.

Interne statistieken wijzen op aanhoudende interesse van spelers

Williamson wees op interne data die lieten zien dat gebruikers bleven spelen met de geremasterde versies. Hij merkte op dat veel spelers tijd besteedden aan het verkennen als personages zoals Tommy Vercetti en CJ, wat suggereert dat de titels voor een deel van het publiek aantrekkingskracht behielden ondanks de initiële problemen.

Ontwikkelaar uit frustratie over verwijdering van credits en vertragingen bij patches

In een socialmediabericht uit 2024 beschreef Williamson de verwijdering van de primaire ontwikkelaars uit de credits als een slechte beslissing. Hij benadrukte dat latere updates honderden fixes bevatten die door het team waren ontwikkeld, waarvan sommige jaren na de lancering nog niet beschikbaar waren voor spelers.

Alleen Rockstar North kan een ideale redux leveren

Williamson twijfelde eraan dat een derde partij een foutloze versie van de klassieke games zou kunnen maken. Hij stelde dat een project onder leiding van North de beste weg vooruit zou zijn voor een hoogwaardige update, vooral als de studio er aanzienlijke middelen aan zou besteden na het afronden van andere grote titels.

I don't think there'll ever be a perfect redux of those that's not done by Rockstar proper. If their Rockstar North team took it on and did some crazy thing, that would be awesome.

— Thomas Williamson, CEO van Grove Street Games, Interview met wccftech
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!