De release in 2021 van Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition kreeg scherpe kritiek vanwege technische problemen die de klassieke titels GTA 3, Vice City en San Andreas troffen. Ondanks de negatieve reacties houdt de hoofdontwikkelaar achter de collectie vol dat veel spelers plezier hadden in het opnieuw beleven van de games.
Grove Street Games verzorgde de ontwikkeling van de collectie, hoewel het logo later uit de menu's werd verwijderd tijdens een update in 2024. CEO Thomas Williamson heeft erkend dat veel klachten over de lanceringstoestand terecht waren. Hij vertelde aan wccftech dat hij de meeste publieke reacties deelde, maar dat interne meningsverschillen over het moment en proces van de release de perceptie van het project beïnvloedden.
Williamson wees op interne data die lieten zien dat gebruikers bleven spelen met de geremasterde versies. Hij merkte op dat veel spelers tijd besteedden aan het verkennen als personages zoals Tommy Vercetti en CJ, wat suggereert dat de titels voor een deel van het publiek aantrekkingskracht behielden ondanks de initiële problemen.
In een socialmediabericht uit 2024 beschreef Williamson de verwijdering van de primaire ontwikkelaars uit de credits als een slechte beslissing. Hij benadrukte dat latere updates honderden fixes bevatten die door het team waren ontwikkeld, waarvan sommige jaren na de lancering nog niet beschikbaar waren voor spelers.
Williamson twijfelde eraan dat een derde partij een foutloze versie van de klassieke games zou kunnen maken. Hij stelde dat een project onder leiding van Rockstar North de beste weg vooruit zou zijn voor een hoogwaardige update, vooral als de studio er aanzienlijke middelen aan zou besteden na het afronden van andere grote titels.
I don't think there'll ever be a perfect redux of those that's not done by Rockstar proper. If their Rockstar North team took it on and did some crazy thing, that would be awesome.