VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-07-2026 , 17:13

Ontslagen bij id Software voeden twijfels over voortbestaan id Tech-engine

Voormalige ontwikkelaars betwijfelen of de studio de vlaggenschiptechnologie nog kan onderhouden na drastische inkrimping door Microsoft.

Recente personeelsreducties bij hebben veel waarnemers doen twijfelen of de studio zijn kenmerkende -engine nog kan onderhouden voor toekomstige titels.

Schaal van de bezuinigingen brengt studio terug naar niveau van voor Doom 2016

Microsoft schrapte vorige week 136 van de 185 posities bij de studio in Texas. De maatregel past in een bredere herstructurering bij het moederbedrijf en heeft scherpe reacties uitgelokt van betrokkenen.

id Software brengt verklaring uit om fans en partners gerust te stellen

De studio meldde via het officiële account dat de veranderingen over meerdere teams zijn verdeeld. Daarbij benadrukte men dat het resterende personeel overeenkomt met de omvang tijdens de ontwikkeling van Doom 2016 en dat de groep nog steeds over de benodigde expertise beschikt voor de kenmerkende games en technologie.

Voormalige medewerkers betwisten officiële lezing

Meerdere ontslagen ontwikkelaars uitten hun scepsis. Een voormalig principal VFX-artiest beschreef het resultaat als een terugbrenging van het team tot een ondersteunende rol. Een andere bron vertelde aan Game Developer dat Microsoft weinig oog had voor de menselijke impact en het proces juist leek te verzwaren.

They've just gotten rid of all the people who could ever fix, maintain, or change id Tech, so it's most likely going to end up in the trash can.

— Naamloze voormalige id Software-ontwikkelaar, Interview met Game Developer

Verlies van institutionele kennis bedreigt continuïteit engine

Getroffen medewerkers wezen erop dat de institutionele kennis rond ernstig is aangetast. Zij zien weinig realistische mogelijkheid dat de engine nog een grote release aandrijft. Microsoft weigerde het exacte resterende aantal medewerkers dat aan de engine werkt te verduidelijken, hoewel berichten wezen op slechts één persoon die zich daar in Texas nog mee bezighield.

Bethesda richt zich op kernfranchises ondanks onzekerheid over engine

Bethesda plant een hernieuwde focus op kernseries als , en . Deze franchises hebben historisch gezien op vertrouwd, terwijl de prioriteiten van liggen bij The Elder Scrolls 6 en Fallout 5. De kloof tussen de franchise-ambities en de gerapporteerde bezetting voor de engine heeft branchewatchers in verwarring gebracht.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!