De licentiekosten voor Windows 11 voor original equipment manufacturers zijn sinds juli met 7 tot 10 procent gestegen, volgens bronnen uit de industrie. De wijziging kan de uitgaven verhogen voor bedrijven die het besturingssysteem vooraf installeren op gaming-handhelds en pc's.
Het Chinese medium UDN bracht de details als eerste naar buiten, met bevestiging op Videocardz. Een anonieme executive van een pc-merk vertelde de publicatie dat Microsoft de tarieven doorgaans elk jaar met enkele procenten verhoogt. Deze laatste aanpassing overstijgt die eerdere patronen.
Oem's betalen deze tarieven wanneer ze het besturingssysteem op nieuwe apparaten installeren voordat ze worden verkocht. De hogere tarieven komen op een moment dat componentenkosten de retailprijzen in de gaming-hardwaremarkt al onder druk zetten.
Grotere bedrijven zoals Dell en HP krijgen vaak volumekortingen die kleinere bedrijven niet kunnen evenaren. Partnerschapsproducten, waaronder bepaalde ROG Ally X-modellen die aan Microsoft zijn gekoppeld, kunnen standaardlicentiekosten helemaal vermijden.
Merken zoals Ayaneo die boutique Windows-handhelds maken, zullen meer van de extra kosten moeten opvangen. Eerdere waarschuwingen van Framework wezen al op stijgende Windows-tarieven als een factor achter oplopende apparaatprijzen.
Apparaten zoals de Steam Deck OLED en nieuwere Steam Machine-modellen tonen een sterke vraag naar gestroomlijnde besturingssystemen die op gaming zijn gericht. Deze voorbeelden laten zien dat gebruikers neigen naar lichtere alternatieven die de overhead van volledige desktop-Windows-installaties vermijden.
Draagbare apparaten zoals de Lenovo Legion Go S profiteren van Windows-functies zoals bredere spelcompatibiliteit, maar veel kopers zoeken nog steeds naar eenvoudigere ervaringen. Microsoft blijft rekenen op het pc-ecosysteem voor toekomstige hardwareplannen, waaronder de aankomende console Project Helix.
Waarnemers merken op dat een aanhoudende stijging van licentiekosten de bestaande druk van componententekorten en andere toeleveringsproblemen kan verergeren. De situatie kan de belangstelling voor linux-gebaseerde oplossingen versnellen onder zowel fabrikanten als consumenten die op zoek zijn naar kosteneffectieve gaming-platforms.