Obsidian Entertainment, de studio achter het geprezen Fallout: New Vegas, heroriënteert zijn creatieve prioriteiten na aanzienlijke personeelsreducties bij Xbox. De veranderingen volgen op een bredere herstructurering bij Microsoft en omvatten de annulering van een gepland vervolg op het in 2025 verschenen rollenspel Avowed.
Volgens berichten verdween ongeveer 25 procent van het totale personeel van Obsidian door de herstructurering. De bezuinigingen hebben geleid tot het stopzetten van verschillende lopende initiatieven, met name het vervolg op Avowed dat al in een gevorderd stadium verkeerde. Ook andere nog niet aangekondigde projecten werden geschrapt als gevolg van de inkrimping.
Avowed zelf verscheen met positieve maar bescheiden aandacht en moest concurreren met grote releases als Kingdom Come: Deliverance 2 en Assassin's Creed Shadows. Ondanks die context weerspiegelt het besluit om het vervolg te staken de nieuwe prioriteiten die zijn opgelegd door de strategische aanpassingen van het moederbedrijf.
In plaats van de geannuleerde titels richt Obsidian nu middelen op een nieuw deel in de Fallout-serie. De stap sluit aan bij bijgewerkte richtlijnen van Bethesda-leiding om meer nadruk te leggen op vlaggenschipfranchises. Jill Braff, president van Bethesda, heeft publiekelijk het belang benadrukt van het versterken van kernmerken zoals Fallout.
Design director Josh Sawyer, die Fallout: New Vegas leidde, zou het nieuwe project begeleiden. Sawyer werkte eerder aan een origineel rollenspel bij Obsidian dat thematisch en structureel overeenkomsten vertoonde met Fallout, maar geen licentie droeg. Het is nog onduidelijk of dat werk direct van invloed is op de huidige Fallout-inspanning.
Hoewel het vervolg op Avowed formeel is stopgezet, zouden sommige Obsidian-medewerkers beperkt doorwerken in de hoop dat het project later kan worden hervat. De bredere impact van de ontslagen blijft de studio-moraal en capaciteit beïnvloeden, ook nu de aandacht uitgaat naar het nieuwe Fallout-initiatief.