Rapporten wijzen erop dat er meerdere nieuwe Fallout-titels in ontwikkeling zijn, waarbij Obsidian Entertainment er minstens één voor zijn rekening neemt. De studio achter de geprezen Fallout: New Vegas is een natuurlijke keuze, en er wordt gespeculeerd dat regisseur Josh Sawyer terugkeert om de leiding te nemen.
Chris Avellone, oprichter en voormalig senior designer bij Obsidian die meewerkte aan New Vegas, reageerde direct enthousiast toen hij hoorde dat schrijver John Gonzalez weer bij het team kwam. Hij vertelde aan de podcast Human Can Opener dat de betrokkenheid van Gonzalez het project aanzienlijk zou verbeteren.
Als ze John Gonzalez weer als hoofdscenarist krijgen, wordt dat geweldig. Ik heb nog nooit een game gespeeld waarvoor John schreef zonder echt van het verhaal te genieten. Ik vind zijn schrijven geweldig. Ik wil de antwoorden weten op de vragen die hij in het verhaal aan me stelt. Zijn terugkeer bij Obsidian zal die Fallout-game laten schitteren.
Gonzalez keerde in januari 2025 terug bij Obsidian na een periode bij Guerrilla Games aan de Horizon-serie, waar hij creative director is. Zijn LinkedIn-aankondiging vermeldde de overstap met de toevoeging dat het geen directe sequel op New Vegas betekende.
De situatie blijft onzeker na de grote herstructurering bij Xbox, met onder meer massale ontslagen en verschuivingen in projectfocus bij meerdere teams. Obsidian zou Fallout een hogere prioriteit hebben gegeven, wat invloed kan hebben op de huidige taken van Gonzalez.
Avellone wees ook op de aanwezigheid van Tim Cain en Leonard Boyarsky, de oorspronkelijke Fallout-makers die nu bij Obsidian werken. Hij gelooft dat hun expertise vanzelf een rol zal spelen bij een nieuw deel. De opzet kan Obsidian versterken door gebruik te maken van een gevestigd intellectueel eigendom, terwijl Bethesda tegelijkertijd ondersteuning krijgt bij het managen van lange ontwikkelcycli.
Het is meer dan tien jaar geleden dat Fallout 4 uitkwam, en er zijn nog geen officiële details over een vijfde hoofddel. Waarnemers blijven volgen hoe de dynamiek binnen de studio’s zich ontwikkelt.