Obsidian Entertainment is getroffen door de laatste golf van banenreducties bij Xbox. De studio achter titels als Avowed, The Outer Worlds, Pentiment en Grounded zag meerdere ontwikkelaars hun positie verliezen als onderdeel van een bredere herstructurering.
Ontwikkelaars bij Obsidian deelden het nieuws over hun vertrek op sociale media na de aankondiging. De bezuinigingen maken deel uit van een Xbox-initiatief dat wordt omschreven als een merkreset en die dag 1600 posities schrapte. Het bedrijfsmanagement gaf aan dat het totale aantal getroffen functies tegen het einde van boekjaar 2027 zal oplopen tot 3200.
Narrative designer Jay Turner, die meewerkte aan Avowed en eerdere BioWare-projecten zoals Dragon Age: Origins en Mass Effect 2, meldde dat een aantal getalenteerde teamleden was ontslagen. Turner noemde meer dan twintig jaar ervaring en gaf aan open te staan voor nieuwe kansen in senior writing- of narrative design-functies.
Ik en een groot aantal zeer getalenteerde game-ontwikkelaars zijn vanochtend ontslagen door Obsidian als onderdeel van de Microsoft-offerrites.
Eerdere speculatie suggereerde dat Obsidian mogelijk tot de studios behoorde die via onderhandelingen een sluiting probeerden te voorkomen. Die berichten werden later opgepakt door Bloomberg-journalist Jason Schreier. Volgens Kotaku verloor de studio uiteindelijk ongeveer 60 tot 70 posities, goed voor ongeveer een kwart van het personeelsbestand.
Narrative lead Kate Dollarhyde, met credits als Avowed, Pentiment, The Outer Worlds en Pillars of Eternity, verklaarde op Bluesky dat veel sterke ontwikkelaars de studio hadden verlaten. Ook een animator meldde dat hij of zij tot de tientallen getroffen medewerkers behoorde en beschreef de studio als een uitstekende werkplek na het vinden van een droombaan kort na het afstuderen.
Tot deze ronde van reducties leek Obsidian relatief stabiel in vergelijking met andere teams onder de Xbox Game Studios-paraplu. Recente ontslagen hebben ook grote ontwikkelaars als Bethesda en Zenimax Online bereikt, wat aangeeft dat de impact zich over meerdere studios verspreidt.