VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-08-2026 , 17:31

Oblivion Remastered verschijnt op Switch 2 met sterke visuals en bekende stutters

Bethesda levert een speelbare handheldversie van de klassieker uit 2006 ondanks technische problemen van de Unreal Engine 5-remaster

Bethesda zet zijn reeks Nintendo Switch 2-ports voort met . Na succesvolle pogingen met Fallout 4 en Indiana Jones and the Great Circle brengt de studio de RPG uit 2006 naar de hybride console in een versie die de Unreal Engine 5-overhaul behoudt terwijl lang bestaande technische problemen aan het licht komen.

Visuele upgrades schitteren op Switch 2-hardware

De Switch 2-versie behoudt belangrijke UE5-technologieën zoals Lumen-verlichting en Nanite-geometrie. Spelers zien dezelfde zonnige uitzichten en gedetailleerde omgevingen als op PS5, Xbox Series X/S en pc, al draait de presentatie op lagere interne resoluties. DLSS-upscaling helpt de scherpte te behouden en maakt hogere grafische instellingen mogelijk dan vergelijkbare handheld-pc’s.

Er zijn verschillen tussen de modi. In docked-modus bereikt de output 1080p, terwijl handheld-modus mikt op 900p met kortere draw distances. Gras, bomen en verre objecten verliezen detail in portable spel, maar het kleinere scherm maskeert veel compromissen. Interieurs blijven consistenter in beide modi.

Prestaties blijven stabiel op 30 fps met incidentele haperingen

De framerate blijft in de meeste situaties rond de 30 fps-doelstelling. Het spel voelt responsief genoeg voor het bedachtzame tempo, en motion controls plus muismodus functioneren zonder grote problemen. Stutters komen nog steeds voor bij snelle camerabewegingen in steden of bij het oversteken van open terrein; die problemen komen voort uit de originele remaster en niet uit de Switch 2-port zelf.

Screen Space Reflections blijven beschikbaar als enige geavanceerde grafische optie. De functie verbetert wateroppervlakken maar introduceert kleine artefacten op bewegende objecten zoals wapens in de hand. De impact op prestaties lijkt verwaarloosbaar, dus de meeste spelers laten de optie ingeschakeld.

Tronende fans krijgen voor het eerst een echte portable Oblivion-ervaring

De port verschijnt met een fysieke editie, waarmee eerdere zorgen over alleen digitale releases worden weggenomen. Hoewel de onderliggende Gamebryo-engine-eigenaardigheden en nieuwere UE5-beperkingen af en toe haperingen veroorzaken, draait het geheel goed genoeg out of the box voor trouwe spelers. Bethesda heeft laten doorschemeren dat er mogelijk later nog wat optimalisaties naar andere platforms komen.

Wie de serie niet kent, zal de jank misschien moeilijker kunnen accepteren. Veteranen die Cyrodiil al vaak hebben bezocht, zullen de kans om de wereld onderweg te verkennen waarschijnlijk omarmen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!