De action RPG No Rest for the Wicked van Moon Studios verschijnt nu in maart 2027 in plaats van oktober. De studio achter de Ori-serie maakte de aankondiging via haar officiële sociale kanalen, met de uitleg dat de extra tijd het kleine team in staat stelt om aan zijn hoge standaarden te voldoen.
In de verklaring benadrukt de ontwikkelaar de prioriteit van kwaliteit boven snelheid. Het team geeft aan dat het bijna klaar is, maar meer tijd wil om de prestaties te verfijnen, het klassensysteem aan te passen en een gepolijste ervaring te leveren.
The honest truth is that we're a small team, and we're holding our games to a standard we won't compromise on. We're close, but close isn't good enough for our full 1.0 launch. The extra time will help us improve performance, tighten the class system, and polish the whole game to the standard you all deserve. We'd rather take a few more months than ship something that we know isn't quite perfect yet.
Vroege kopers kunnen teleurgesteld zijn door de verschuiving, maar er komt wel een nieuwe open bèta in december. Deze testfase geeft meer spelers de kans om het spel te ervaren vóór het bijgestelde lanceervenster.
Iedereen die No Rest for the Wicked voor januari 2027 koopt, ontvangt bij de lancering in-game founder rewards. Pre-orders voor PlayStation starten in januari, zodat console-spelers ongeveer twee maanden hebben om dezelfde voordelen te bemachtigen.
Stichtend directeur Thomas Mahler deelde meer details in een video op het Moon Studios YouTube-kanaal. Hij beschreef de intense inspanning om dit jaar functies zoals het klassensysteem toe te voegen, waardoor het team uiteindelijk vond dat de titel meer tijd nodig had.
De vertraging houdt het spel ook uit de buurt van een drukke oktoberplanning met meerdere grote releases. De extra maanden kunnen uiteindelijk zowel de ontwikkelaars als de spelers die een verfijnd eindproduct zoeken ten goede komen.