VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-10-2026 , 20:36

No Man's Sky verschijnt op 28 oktober op iPhone en iPad met alle updates

Hello Games brengt consolekwaliteit space sim naar iOS-apparaten vanaf de iPhone 11, dankzij optimalisaties uit Light No Fire.

Hello Games heeft zijn uitgebreide ruimte-exploratiespel naar iPhone en iPad gebracht, met de volledige versie die op 28 oktober verschijnt. De mobiele release bevat alle grote updates die sinds de oorspronkelijke lancering tien jaar geleden zijn uitgebracht.

Mobiele versie ondersteunt oudere apparaten met consolefuncties

De studio bevestigde dat het spel draait op hardware vanaf de iPhone 11. Pre-orders zijn direct geopend. Spelers kunnen touchbediening, gamecontrollers of zelfs muis en toetsenbord gebruiken op ondersteunde iPads.

Studioco-founder noemde de inspanning een bijna drie jaar durend sideproject. "Bijna drie jaar lang hebben we aan dit kleine sideproject gewerkt. Er is iets ongelooflijks aan dit universum dat in je zak past," zei hij in een ontwikkelaarsvideo. "We willen consolekwaliteit visuals en gameplay die je overal kunt spelen. We ondersteunen touch, we ondersteunen controllers, zelfs muis en toetsenbord. Dit is iets waar ik met veel plezier aan heb gewerkt."

Prestatieverbeteringen gelden voor alle platforms

Murray merkte op dat het team tijdens de ontwikkeling tal van aanpassingen heeft gedaan. Deze wijzigingen verbeteren ook de prestaties op pc, PlayStation, Nintendo Switch en Xbox. De studio dacht ooit dat een mobiele versie nooit haalbaar zou zijn.

Light No Fire-technologie maakt de port mogelijk

De belangrijkste aanjager kwam van het werk aan het volgende project van de studio, . Murray legde uit dat optimalisaties voor prestaties en geheugengebruik die voor die titel zijn ontwikkeld, direct zijn overgezet naar . "We hebben echt goed moeten nadenken over waar we die prestaties vandaan halen en hoe we beter binnen ons geheugenprofiel passen," vertelde hij aan Polygon. "En een deel van die veranderingen komt van Light No Fire."

Light No Fire is een co-op avontuur op een enkele procedureel gegenereerde fantasieplaneet. Het benadrukt één oneindige open wereld in plaats van de miljoenen planeten uit . Het project werd in 2023 aangekondigd en is nog in actieve ontwikkeling.

We hebben aan dit kleine sideproject gewerkt. Er is iets ongelooflijks aan dit universum dat in je zak past.

— Sean Murray, Co-founder, Hello Games, Developer deep dive video
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!