Het team achter No Man's Sky heeft een mobiele versie aangekondigd van het langlopende survivalspel dat in 2016 voor het eerst uitkwam. Studioboss Sean Murray beschreef het project als een technische uitdaging die de studio wilde weerleggen, vergelijkbaar met eerdere ports voor VR en de Nintendo Switch.
Murray zei dat hij het niet volledig geloofde totdat hij het zelf meemaakte. Het zien van de procedurele universumgeneratie van het spel op een smartphone was een van de opvallendste momenten voor de studio. De ervaring deed denken aan eerdere momenten waarop het spel nieuwe platforms bereikte die ooit onbereikbaar leken.
Er was iets magisch aan het zien van dat universum dat gegenereerd werd op een klein apparaat.
Murray benadrukte dat de mobiele release geen afgeslankte versie is. Spelers krijgen toegang tot het complete universum samen met de Cosmos update en alle eerdere grote patches sinds de lancering. De port bevat zelfs ambitieuze content zoals de Voyagers-update van vorig jaar.
De aankondiging onderstreept de voortdurende inzet van Hello Games om het spel uit te breiden naar nieuwe hardware terwijl de diepgang behouden blijft die spelers verwachten.