No Man's Sky, het omvangrijke ruimte-exploratiespel dat in 2016 uitkwam en door de jaren heen is uitgebreid met flinke updates, bereikt iPhone- en iPad-gebruikers op 28 oktober. Hello Games heeft drie jaar gewerkt om het complete spel naar mobiele hardware te brengen zonder features of content te schrappen.
Het werk aan de mobiele versie startte nadat de studio een Mac-release had aangekondigd. Een ontwikkelaar opperde om het spel op een iPhone te laten draaien, een idee dat Sean Murray aanvankelijk als een extreem moeilijke technische uitdaging zag. De studio besloot de uitdaging toch aan te gaan.
De iOS-release bevat de volledige huidige versie van het spel, inclusief de Cosmos-update van vorige maand. Het is geen afgeslankte editie. Spelers krijgen toegang tot dezelfde kernfeatures en recente toevoegingen als op andere platformen.
Het spel ondersteunt iPhone 11 en nieuwere modellen, plus iPad Air van de derde generatie. Planetary Settlements vereisen een iPhone 15 Pro of nieuwer. Multiplayer is niet beschikbaar op iOS. De bediening is aangepast voor touchscreens en ondersteunt ook controllers en muis-toetsenbord.
De ontwikkelaars hebben de installatiegrootte teruggebracht van 32 GB op pc naar minder dan 4 GB op iOS. Hello Games stelt dat het spel langere sessies aankan zonder snel de batterij leeg te trekken. Fysica en prestaties blijven consistent binnen de grenzen van mobiele hardware.
Net als bij onze Switch 1-lancering zijn er enkele beperkingen. Planetary Settlements worden ondersteund vanaf iPhone 15 Pro en multiplayer is niet beschikbaar.
Het spel lanceert met een free-to-try-optie. Volledige toegang vereist een eenmalige aankoop, zonder in-app-aankopen of versnipperde contentverkoop. De exacte prijs is nog niet bekendgemaakt.