No Man's Sky breidt later deze maand uit naar de mobiele apparaten van Apple. Hello Games bevestigde dat de iOS-versie op 28 oktober uitkomt en brengt het uitgestrekte universum van de ruimteoverlevingstitel naar iPhone- en iPad-hardware.
De port richt zich op een breed scala aan hardware, tot aan de iPhone 11 en iPad Air 3. Ondanks de omvang van de spelwereld is de installatie slechts 5 GB groot. Alle grote contentupdates sinds de lancering, inclusief de recente Cosmos-uitbreiding, zijn vanaf dag één aanwezig.
Twee elementen zijn niet meteen beschikbaar: multiplayer en planetaire nederzettingen. De studio heeft aangegeven dat deze functies via updates na de lancering komen, in navolging van de eerdere Nintendo Switch-editie die in de loop der tijd extra content kreeg.
De ontwikkelaars hebben nieuwe touchbediening gebouwd die is afgestemd op de complexe systemen van het spel. Gamepad-ondersteuning is op alle apparaten aanwezig, terwijl iPad-gebruikers ook een muis en toetsenbord kunnen aansluiten. Er is veel aandacht besteed aan batterijduur en warmtebeheer om sessies comfortabel te houden op mobiele hardware.
De iOS-versie maakt gebruik van technologie die is ontwikkeld voor de aankomende titel Light No Fire en bouwt direct voort op de Mac-release. Sean Murray, oprichter van Hello Games, vertelde dat het mobiele project vaart kreeg nadat de Mac-versie voor desktop was uitgebracht. Het spel is nu te reserveren voor 20 dollar. Een gratis inleidend gedeelte is speelbaar, waarna een in-app-aankoop nodig is om de volledige ervaring te ontgrendelen.
Met deze stap komt No Man's Sky naast andere prominente console- en pc-ports die de afgelopen jaren iOS hebben bereikt. Met miljarden mobiele spelers wereldwijd opent de release het evoluerende universum van het spel voor een volledig nieuw publiek.