VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-09-2026 , 22:44

Nippon Ichi-ceo Kenzo Saruhashi schetst route naar gelijktijdige wereldwijde releases

Verenigd leiderschap wil gefaseerde lanceringen voor Ys X en andere titels beëindigen nu culturele en operationele barrières afnemen

Ys X: Nordics bereikte Japanse spelers op 28 september 2023, maar westerse fans moesten wachten tot 25 oktober 2024 voor de Engelse versie. De kloof zorgde ervoor dat veel enthousiastelingen Japanse media navigeerden en spoilers vermeden in de tussentijd. Een bijgewerkte editie getiteld Proud Nordics volgde hetzelfde patroon, met aankomst in Japan op 31 juli 2025 en in de Verenigde Staten op 20 februari 2026.

Gefaseerde releases frustreren fans en beperken discussie

De vertraging maakte van een verse titel wat aanvoelde als een ouder product tegen de tijd dat het de Stille Oceaan overstak. en zijn Amerikaanse tak zetten deze aanpak voort voor geselecteerde releases, terwijl de meeste uitgevers nu wereldwijde data op één lijn brengen. Het patroon komt voort uit eerdere praktijken waarbij de Japanse moeder en de Amerikaanse dochteronderneming grotendeels onafhankelijk opereerden.

Saruhashi verenigt bedrijven voor simultane lanceringen

Op PAX West schetste , ceo van Nippon Ichi en recent benoemd tot president van NIS America, plannen om het tijdsverschil te dichten. Hij beschreef een verschuiving van afzonderlijke operaties naar gecoördineerde besluitvorming binnen beide entiteiten. Deze structuur geeft het leiderschap duidelijkere autoriteit om wereldwijde gelijktijdige releases na te streven.

In het verleden was het vaak zo dat we op veel manieren niet echt de beslissingsbevoegdheid hadden om te zeggen: ‘We gaan voor een gelijktijdige lancering’ omdat we bijna als twee afzonderlijke bedrijven opereerden. Maar nu kunnen we echt zeggen dat we als één geheel werken. Er zijn natuurlijk andere factoren zoals middelen en fysieke belemmeringen die een simultane release moeilijk maken, maar ik denk dat we die kloof langzaam maar zeker kunnen dichten dankzij onze betere samenwerking als bedrijven.

— Kenzo Saruhashi, ceo van Nippon Ichi Software en president van NIS America, Interview op PAX West

Groeiende belangstelling voor grensoverschrijdende games

Saruhashi merkte een toenemende interesse in Japanse titels onder westerse spelers en een grotere openheid voor westerse games in Japan. Hij constateerde dat de nationale oorsprong voor spelers minder belangrijk wordt naarmate deze barrières verder verdwijnen.

Japanse arbeidspraktijken bieden stabiliteit

Op de vraag naar economische druk op de Amerikaanse gamesector, waaronder tarieven en studio-sluitingen, zei Saruhashi dat de situatie voor Japanse bedrijven sterk verschilt. Levenslang dienstverband blijft gebruikelijk, ondersteund door zowel wettelijke kaders als een culturele nadruk op langdurige binding aan één bedrijf. Beslissingen geven prioriteit aan ontwikkeling van medewerkers boven kortetermijnwinst, al erkende Saruhashi dat deze traditionele mentaliteit in Japan langzaam verdwijnt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!