De lancering van Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 heeft bevestigd dat Nintendo-versies van Metal Gear Solid 4 alle originele PlayStation-hardware-referenties die in de titel uit 2008 voorkwamen, weglaten.
Metal Gear Solid 4 bleef jarenlang exclusief voor de PlayStation 3. Het spel toonde een PS3-console in het vliegtuig van Snake en Otacon, liet zien hoe Sunny een PSP-handheld gebruikte en beeldde Snake af terwijl hij de Metal Gear Mk. 2 bediende met een DualShock 3-controller. Otacon hield ook een memorabele monoloog waarin hij de PS3 en de Blu-ray-mogelijkheden prees.
Ontwikkelaars hadden Otacons dialoogregel al aangepast aan het systeem dat de speler gebruikt. Fans ontdekten later dat de online handleiding van Konami voor de Switch-editie aanvankelijk de console-afbeelding wegliet, voordat de uitgever de PS3-versie herstelde. Nu de collectie beschikbaar is, blijkt dat Nintendo-spelers aangepaste visuals tegenkomen.
Op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc-edities blijven de originele PS3-console, DualShock-controller en PSP zichtbaar. Switch 1- en Switch 2-versies vervangen de DualShock en PSP door generieke equivalenten. De PS3-console zelf wordt vervangen door een Kerotan-kikkermodel uit Metal Gear Solid 3.
Konami heeft geen verklaring afgegeven over de beslissing. Waarnemers merken op dat PlayStation-assets intact blijven op Xbox- en pc-releases, waardoor velen concluderen dat de wijzigingen voortkomen uit een verzoek van Nintendo. De eerste Metal Gear Solid Master Collection bevat nog steeds een low-poly PlayStation-model in de Switch-versie van het originele spel.
De aanpassingen maken het mogelijk dat Metal Gear Solid 4 nieuwe doelgroepen bereikt op meerdere platforms. De meeste spelers lijken de kleine visuele updates te accepteren in ruil voor bredere beschikbaarheid.