Ninja Theory heeft te maken met verdere banenverlies nadat een consultatieproces met Xbox resulteerde in ontslagen voor verschillende ontwikkelaars. De stap komt te midden van een bredere herstructurering bij het bedrijf die meerdere studio's heeft getroffen.
De situatie gaat terug naar juli toen Xbox zijn grote zakelijke reset aankondigde. Het plan voorzag in 3200 banenreducties en de sluiting of verkoop van verschillende studio's. Ninja Theory behoorde tot de studio's die aanvankelijk voor overdracht van eigendom in aanmerking kwamen in plaats van een volledige sluiting.
Anders dan Double Fine, dat onafhankelijkheid verwierf, slaagden pogingen om Ninja Theory aan een andere partij te verkopen niet. Een brief van Xbox COO Matt Booty bevestigde dat twee afzonderlijke verkoopovereenkomsten zijn mislukt. De studio ging vervolgens een consultatiefase in met het oog op mogelijke sluiting, hoewel Xbox verklaarde alternatieve oplossingen te blijven zoeken.
Medewerkers zijn begonnen persoonlijke reflecties te plaatsen op LinkedIn nadat ze hoorden dat hun posities op het spel stonden. De berichten benadrukken diepe persoonlijke banden met de studio en haar projecten.
Sadly, after almost nine incredible years at Ninja Theory, my position is now at risk. Although I am not going to pretend I am not sad about having to say goodbye to many friends, I feel ready for my next adventure, knowing that I will bring with me a huge wealth of experience gained at Ninja and throughout my previous roles.
I've been trying to figure out how to write this because Ninja Theory was never just a job to me. I moved to the UK for Ninja. It was where I started my career in the games industry, and it ended up becoming such a big part of my life.
Now, with Ninja Theory facing closure and all of us facing redundancy, it's difficult to process the idea that this chapter may be coming to an end. I feel sadness, uncertainty and disappointment, of course. But more than anything, I feel incredibly fortunate. Fortunate to have spent 13 years doing something I love. Fortunate to have worked with people at the very top of their craft. Fortunate to have been part of a studio that created things we genuinely cared about.
De studio bouwde een sterke reputatie op in het Verenigd Koninkrijk met de Hellblade-serie. Hellblade 2 ontving in 2024 vijf sterren van Eurogamer en werd geprezen als een triomfantelijke prestatie. De bredere Xbox-herstructurering gaat door, waardoor medewerkers bij andere studio's bezorgd zijn over mogelijke extra bezuinigingen.