Een nieuw StarCraft-spel zou binnenkort buiten Blizzard kunnen verschijnen als de onderhandelingen met Nexon worden afgerond. Een bericht in de Zuid-Koreaanse krant Chosun, geciteerd door Wccftech, geeft aan dat de uitgever dicht bij het verwerven van de rechten voor een nieuw deel in de langlopende real-time strategy-franchise is.
Bronnen rond de besprekingen suggereren dat een formele overeenkomst tussen Nexon en Blizzard bijna definitief is. De stap zou het Koreaanse bedrijf in staat stellen een eigen StarCraft-ervaring te creëren, gebruikmakend van de blijvende populariteit van het spel in de thuismarkt.
Bijna drie decennia na de oorspronkelijke release in 1998 blijft de serie spelers trekken. StarCraft II verscheen in 2010 en de geremasterde editie kwam in 2017 uit, maar de kernversie staat nog steeds in de top tien van meest gespeelde games in Zuid-Koreaanse internetcafés, volgens het Chosun-rapport.
Afzonderlijk ontwikkelt Blizzard een interne spin-off die wordt omschreven als een openwereldshooter. Het project bevindt zich nog in een vroeg stadium en heeft geen bevestigde releasedatum, maar een eerste blik zou later deze maand op BlizzCon 2026 kunnen komen.
De mogelijke licentieovereenkomst met Nexon roept vragen op over ontwikkeltools. Junghun Lee, chief executive van Nexon, heeft eerder gezegd dat generatieve AI in de hele sector als vanzelfsprekend moet worden beschouwd en heeft gewezen op efficiëntiewinsten in productie en live-operaties.
Blizzard zou specifieke voorwaarden rond technologiegebruik kunnen eisen om bredere zorgen te vermijden. Het bedrijf heeft nog niet gereageerd op verzoeken om commentaar over de licentiegesprekken of het interne project.