De closed network test voor The Duskbloods is onlangs van start gegaan, maar spelers liepen al snel tegen grote obstakels aan om het spel te betreden. De servers van FromSoftware konden de eerste golf van interesse niet aan, waardoor veel hoopvolle deelnemers naar het titelscherm staarden in plaats van in de actie te duiken.
De test begon om 3 uur ’s nachts PDT, wat overeenkomt met 12 uur ’s middags CEST en 11 uur ’s ochtends BST. Bijna meteen deelden deelnemers hun frustratie over herhaalde inlogfouten op online forums. Reacties varieerden van directe smeekbedes als “Laat me binnen” tot opmerkingen dat het logo op het hoofdscherm de wachtenden leek te bespotten.
Een gebruiker grapte dat de netwerktest erin was geslaagd te bevestigen dat de dienst niet werkt. Deze meldingen verspreidden zich snel en schetsten een consistent beeld van wijdverbreide toegangsproblemen onder de spelers.
De ontwikkelaar erkende de problemen al snel. In een officiële boodschap legde de studio uit dat er inlogproblemen waren op de gameserver en vroeg spelers geduldig te blijven terwijl het team aan een oplossing werkt.
We are experiencing issues with logging into the The Duskbloods Network Test Ver. game server. We are currently investigating the matter and kindly ask for your patience until the issue is resolved. Thank you for your understanding.
De eerste testronde loopt tot en met 24 augustus en bestaat uit meerdere sessies van vier uur verspreid over de komende dagen. De organisatoren hebben het schema zo opgezet om de vraag te beheersen, en latere tijdsloten kunnen minder druk zijn naarmate de eerste drukte afneemt.
Een volledig tijdschema is beschikbaar voor deelnemers om hun pogingen te plannen.
Recente berichten meldden dat Nintendo claims over een septemberlancering van het spel heeft tegengesproken. Regisseur Hidetaka Miyazaki verduidelijkte bovendien dat The Duskbloods geen directe connectie heeft met Bloodborne en dat eventuele gelijkenis in de namen puur toeval is.