VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-10-2026 , 14:30

Naughty Dog-veteraan Radford waarschuwt dat toekomstige spelers menselijk vakmanschap in hedendaagse games zullen bewonderen

De brancheveteraan die meewerkte aan The Last of Us en Uncharted 4 vreest dat nieuwe technologieën de menselijke ontwikkeling van nu als een verloren kunst zullen doen aanvoelen.

Een ervaren -ontwikkelaar die meewerkte aan grote titels als The Last of Us en Uncharted 4, uit zijn zorgen dat opkomende technologieën de menselijke aspecten van moderne gameontwikkeling ooit als artefacten uit een ander tijdperk kunnen doen aanvoelen.

Radford benadrukt menselijke elementen in hedendaagse titels

Radford, wiens carrière bij de studio belangrijke projecten omvat, suggereert dat games die met veel inzet van echte acteurs, schrijvers, modelleurs, beeldhouwers en schilders zijn gemaakt, binnenkort zullen opvallen door hun tastbare menselijke inbreng. Hij wijst op specifieke releases als voorbeelden van dit vakmanschap.

Like, we'll look back at some of these - at a game like Intergalactic, at a game like Uncharted 4, The Last of Us 2 - and just see the amount of acting by real by people, by humans, the writing, modeling, sculpting, painting, and we'll marvel at it.

— Radford, Naughty Dog veteran, Interview with GamesRadar

Zorgen over technologische verstoring in gamecreatie

De veteraan plaatst zijn opmerkingen in het licht van de mogelijke impact van nieuwe tools op traditionele werkwijzen. Radford ziet een toekomst waarin de gedetailleerde, handmatige bijdragen van teams van mensen iets worden om retrospectief te waarderen in plaats van de norm te zijn.

Zijn uitspraken onderstrepen een bredere branche-discussie over hoe automatisering en nieuwe methoden het creatieve proces achter blockbusters van studio's als kunnen veranderen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!