Naughty Dog bleef weg van dit jaar’s State of Play voorafgaand aan Summer Game Fest. De studio werkt volop aan het nieuwe sci-fi-project Intergalactic: The Heretic Prophet, maar presenteerde geen nieuwe beelden of updates tijdens de showcase.
Voormalig Naughty Dog-artiest Del Walker ging direct in op de afwezigheid. Hij reageerde op speculatie over het stilzwijgen van de studio en lichtte de afweging toe die komt kijken bij het voorbereiden van marketingmateriaal voor grote branche-evenementen.
Elke keer dat een AAA-game studio resources moet verplaatsen naar het maken van een trailer, verliest het spel ongeveer 4 maanden aan echte toegewijde ontwikkelingstijd. Kijk, wil je een nieuw spel of niet?
Walker legde de keuze helder uit aan fans. Studios kunnen ofwel de zware inspanning leveren om gepolijste trailers te maken, ofwel elke beschikbare uur besteden aan het afronden van het spel zelf.
Dezelfde spanning duikt elk jaar op rond Summer Game Fest, Gamescom en The Game Awards. Zelfs een korte teaser vereist uitgebreide interne goedkeuringen en coördinatie, waardoor senior talent weken of maanden van de actieve ontwikkeling wordt weggehaald.
Studiobeleid, waaronder creatief directeur Neil Druckmann, beschikt waarschijnlijk over materiaal dat ze graag zouden delen. Op dit punt in de productie van Intergalactic lijkt het team echter te hebben besloten dat de kosten zwaarder wegen dan de voordelen.
Intergalactic werd eerder onthuld, maar mist nog steeds een releasedatum of substantieel nieuw beeldmateriaal. Verwachtingen rond een opvallende aankondiging zoals een concrete datum kunnen de huidige stilte verklaren.
Afzonderlijke geruchten over The Last of Us Part 3 blijven circuleren. Elke toekomstige onthulling moet dezelfde resourcehindernissen overwinnen die Naughty Dog van de recente State of Play-uitzending hielden.