Toen Naoki Hamaguchi begon aan de driedelige remake van Final Fantasy 7, hield hij vast aan één belangrijke eis. Elk deel moest op zichzelf een complete ervaring bieden, ook al vertegenwoordigt elk deel slechts een derde van het volledige verhaal.
Deze aanpak bepaalde de structuur van het hele project. In plaats van de games te behandelen als simpele segmenten van één lang verhaal, zorgde Hamaguchi ervoor dat spelers in elke release een bevredigend einde krijgen.
De release van Final Fantasy 7 Remake uit 2020 eindigt wanneer Cloud en de groep de stad Midgar ontvluchten. Dit moment zet de verschuiving naar een bredere, levendigere wereld buiten de industriële grenzen van het openingsdeel in gang.
Het deel uit 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, stopt direct na een van de meest iconische en hartverscheurende sequenties uit de gamegeschiedenis. Het einde bouwt intense spanning op voor het afsluitende deel van de trilogie.