Regisseur Naoki Hamaguchi heeft uiteengezet hoe Final Fantasy VII Revelation zowel live streams als persoonlijke gameplay-sessies zal ondersteunen. Het derde deel in de remake-trilogie van Square Enix verschijnt op een moment dat veel fans games ontdekken via videocontent.
In een interview met 4Gamer legde Hamaguchi uit waarom zorgvuldige planning in rollenspellen nodig is. Ontwikkelaars moeten ervoor zorgen dat spelers waarde halen uit hun eigen sessies en niet alleen tevreden zijn na het kijken van streams. Hij merkte op dat de industrie moet inspelen op veranderende kijkgewoonten.
Hamaguchi benadrukte zijn steun aan content creators, maar wees ook op het belang van directe ervaringen. Het team heeft Final Fantasy VII Revelation opgebouwd met functies die individuele playthroughs belonen, ook als kijkers meelopen via uitzendingen.
Ik steun de streamingcultuur volledig. Maar naarmate de tijden veranderen, geloof ik dat de manier waarop we games ontwerpen ook moet evolueren. Ik kijk ernaar uit om te zien hoe Final Fantasy VII Revelation wordt ontvangen.
De regisseur benadrukte dat Square Enix heeft nagedacht over hoe modern publiek omgaat met nieuwe releases. Het doel blijft een ervaring te bieden die fris aanvoelt, of iemand nu hoogtepunten bekijkt of zelf aan de slag gaat.
Als afsluiting van een veelbesproken trilogie gebaseerd op een van de invloedrijkste JRPG’s, zal Final Fantasy VII Revelation naar verwachting veel aandacht trekken van zowel spelers als streamers. Vroege signalen wijzen op sterke interesse om het verhaal zelf te beleven.