VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 20-08-2026 , 14:29

Must-play soulslike-games die verder gaan dan de donkere fantasiewortels van FromSoftware

Van onderwaterafvalschelpen tot prothetische armen en parallelle rijken bieden deze titels frisse benaderingen van het uitdagende genre

Het soulslike-subgenre put inspiratie uit de invloedrijke titels van zoals de Dark Souls-serie, Bloodborne en Elden Ring. Kernkenmerken zijn onder meer onderling verbonden werelden, omgevingsverhalen, veeleisende gevechten en checkpointsystemen die vooruitgang resetten bij de dood.

Verschillende ontwikkelaars hebben voortgebouwd op deze fundamenten met eigen innovaties. Deze ranglijst belicht opvallende voorbeelden die het eigen catalogus van FromSoftware vermijden, maar wel de essentie van de stijl vastleggen. De aftelling richt zich op acht belangrijke releases die fans zouden moeten ervaren.

Another Crab's Treasure brengt onderwatercharme in de formule

Another Crab's Treasure laat spelers de rol van Kril vervullen, een heremietkreeft die een open wereld op de oceaanbodem verkent nadat hij zijn schelp heeft verloren door onbetaalde belastingen. Afvalitems fungeren als tijdelijke schelpen met verschillende verdedigingswaarden, waardoor snelle aanpassing nodig is als ze breken. Het spel behoudt een hoge moeilijkheidsgraad ondanks de kleurrijke presentatie en bewijst dat het genre ook buiten traditionele donkere fantasysettings werkt.

The Surge biedt sci-fi-exoskeletgevechten en ledemaatverwijdering

The Surge verplaatst de actie naar een sci-fi-omgeving waarin een upgradable exoskelet traditionele bepantsering vervangt. Een richtsysteem laat spelers zich richten op specifieke lichaamsdelen voor ledemaatverwijdering en extra schade. De campagne van 30 tot 40 uur biedt sterke replaywaarde door verborgen geheimen en neveninhoud.

Bleak Faith: Forsaken blinkt uit in atmosferische omgevingsverhalen

Bleak Faith: Forsaken speelt zich af in de uitgestrekte Omnistructure, een megastructuur met kunstmatige bossen, woestijnen en andere biomen. Zwaardgevechten vermengen zich met kosmische horror-elementen. De titel onderscheidt zich door de geleidelijke onthulling van het doel van de wereld via observatie en lore in plaats van nieuwe mechanieken.

Mortal Shell benadrukt lichaamswisseling en aanpassing

Mortal Shell laat spelers starten als een lege huls en vereist dat ze versteende lichamen bewonen die verspreid over de kaart liggen. Elke huls biedt verschillende stats en speelstijlen die permanent verdwijnen bij de dood. Deze aanpak zorgt voor gevarieerde, uitdagende runs terwijl snelle leervaardigheid en flexibiliteit worden beloond.

Wo Long: Fallen Dynasty test reflexen in het oude China

Wo Long: Fallen Dynasty herschept de Gele Tulpenopstand met mythologische elementen en vijf beschermende Chinese goden die gevechtsvaardigheden verlenen. De eerste baas fungeert als een veeleisende vaardigheidstest en de snelle actie beloont precieze timing boven bedachtzaam tempo.

Lords of the Fallen introduceert het Umbral-rijk voor verkenning

De 2023-versie van Lords of the Fallen breidt het origineel uit 2014 uit met een opener, onderling verbonden kaart rond een hub. De Umbral-rijkmechaniek laat spelers met een lantaarn tussen dimensies schakelen om nieuwe paden en geheimen te onthullen. Meerdere eindes en optionele bazen belonen grondige verkenning.

Nioh combineert historisch Japan met veeleisende stance-gebaseerde gevechten

Nioh volgt de historische figuur William Adams tijdens de Edo-periode in Japan terwijl hij ontsnapte Oni-demonen bestrijdt. Gevechten benadrukken stance-wisseling, pareren en ki-beheer voor ripostes. De low-fantasy setting en hoge vaardigheidsdrempel onderscheiden het spel terwijl het trouw blijft aan het straffende karakter van het genre.

Lies of P staat bovenaan met inventieve Pinokkio-georiënteerde mechanieken

Lies of P verwerkt het Pinokkio-verhaal in een post-apocalyptische Poppenrazernij in de stad Krat. Spelers passen een prothetische linkerarm aan met tools zoals grijphaken en vlammenwerpers, combineren wapenbladen en handvatten voor unieke moves en beheren een groeiende Gold Coin Fruit-boom voor speciale consumables. Het resultaat geldt als een van de mechanisch rijkste titels in het subgenre.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!