VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 16-06-2026 , 16:59

Moss: The Forgotten Relic brengt non-VR-versie van geliefd VR-avontuur

Steam Next Fest-demo laat spelers Quill's fantasiequest ervaren zonder headset, voorafgaand aan release in juli

Veel spelers vinden het idee van virtual reality aantrekkelijker dan de praktische eisen van elke keer een headset opzetten. Die realiteit maakt de komst van op extra welkom, compleet met een gratis demo die direct beschikbaar is.

Polyarc bundelt eerste twee Moss-titels voor flatscreens

Ontwikkelaar heeft het originele Moss en het vervolg gebundeld in één non-VR-release. De collectie maakt dure hardware overbodig en behoudt het kernverhaal van de kleine muizenheld en haar queeste door een vervallen fantasiekoninkrijk.

Het eerste Moss verscheen in 2018 op PlayStation VR. Het gold als een van de sterkere vroege voorbeelden dat virtual reality complete narratieve games kon leveren in plaats van korte ervaringen.

Getrouwe besturing houdt Quill's reis intact

De non-VR-versie brengt weinig mechanische veranderingen. Spelers sturen Quill rechtstreeks aan terwijl een vrijwel vaste camera brede overzichten van elk gebied biedt. Een gloeiende cursor, bediend met analoge stick of muis, vervangt de originele VR-handinteracties voor het verplaatsen van platforms, het tegenhouden van vijanden en het activeren van schakelaars.

Gevechtsgedeelten blijven aanwezig, al bevat het volledige spel een optionele overslaanfunctie voor spelers die zich richten op verkenning en verhaal. De aanpassing werkt soepel, ook tijdens drukke confrontaties, volgens hands-on indrukken uit de demo.

Non-VR-formaat ruilt immersie in voor toegankelijkheid

Zonder headset verliest de ervaring wat ruimtelijke diepte en nieuwheid. Bepaalde sequenties die baat hadden bij het dichtbij turen in de miniatuurwereld voelen nu iets meer afstandelijk aan. Recensenten merken op dat het spel buiten virtual reality lichter of eenvoudiger overkomt.

Ondanks die verschuiving slaagt de aanpassing op eigen kracht. De getrouwe vertaling behoudt de charme van Quill's verhaal en opent het voor een breder publiek dat mogelijk nooit VR-apparatuur bezit.

verschijnt op 16 juli op pc.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!