Mortal Kombat II opende afgelopen weekend met lauwe reacties van zowel critici als kijkers. De langlopende videogameserie heeft door de decennia heen veel ups en downs meegemaakt, dus de toekomst blijft open, zelfs na een matige bioscooprun. Een derde deel lijkt nog steeds plausibel, vooral als het vervolg streamingplatforms bereikt waar het naar verwachting solide zal presteren.
Als dat vervolg doorgaat, hebben verschillende belangrijke personages uit de games nog niet in de live-action adaptaties gespeeld. Fans hopen dat deze vechters uiteindelijk het scherm zullen halen en de kenmerkende Fatalities zullen leveren die de franchise definiëren.
De cybernetische moordenaars Cyrax en Sektor verschenen voor het eerst in Mortal Kombat 3 uit 1995. Ooit leden van de Lin Kuei-clan, werden ze omgevormd tot emotieloze machines met de taak Sub-Zero te elimineren. Cyrax neigt vaak naar een tragische antiheldrol, terwijl Sektor uitblinkt als een meedogenloze schurk die geobsedeerd is door het vernietigen van zowel Kuai Liang als Hanzo Hasashi.
Hun contrasterende persoonlijkheden zouden goed vertalen naar live action, vooral als het duo samen arriveert. De arc van het duo verkent thema's van menselijkheid en loyaliteit die echt gewicht kunnen toevoegen aan het gewelddadige spektakel van de serie. Goed aangepakt zouden deze personages kunnen uitgroeien tot enkele van de meest memorabele cyborgs in de cinema.
D'Vorah, de verraderlijke Kytinn geïntroduceerd in Mortal Kombat X, verdeelt fans scherp. Sommigen waarderen haar unieke ontwerp en krachten, terwijl anderen de vele geliefde vechters haten die ze heeft uitgeschakeld, waaronder Mileena, Baraka en zelfs Hanzo Hasashi. Haar verraad is legendarisch geworden binnen de lore.
Diezelfde beruchtheid maakt haar een natuurlijke fit voor de films. Een live-action versie zou filmmakers in staat stellen extreme gore te tonen terwijl het publiek een schurk krijgt die ze met plezier kunnen haten. Haar opvallende uiterlijk en groteske finishing moves blijven ongeëvenaard in de serie.
Kenshi debuteerde in Mortal Kombat: Deadly Alliance uit 2002 als een blinde zwaardvechter en Special Forces-agent met telekinese. Hij heeft een lange rivaliteit met Shang Tsung en is geëvolueerd van een geboren vechter tot een voormalige Yakuza-afstammeling van de Taira-clan die op zoek is naar zijn voorouderlijk zwaard.
Wijd geprezen om zowel gameplay als achtergrondverhaal zou Kenshi direct diepgang brengen in de films. Zijn oorspronkelijke reis biedt een duidelijk motief om Shang Tsung te achtervolgen, en zijn verhoogde zintuigen maken hem een formidabele aanwezigheid ondanks zijn blindheid.
Nadat Bi-Han aan het einde van het eerste toernooi valt en terugkeert als de corrupte Noob Saibot, neemt zijn broer Kuai Liang de titel Sub-Zero over. Hij transformeert de rol tot een die wordt gedefinieerd door moed in plaats van wreedheid en bouwt een onwaarschijnlijke vriendschap op met Scorpion.
Kijkers verwachtten Kuai Liangs komst in Mortal Kombat II, maar hij bleef afwezig. Zijn opname in een derde film zou het evenwicht herstellen en krachtige familiedynamieken verkennen naast zijn band met Scorpion. Het personage staat consequent onder de meest compassievolle helden van de serie.
Shinnok, de wraakzuchtige Elder God bekend als de Gevallene, regeert over het Netherrealm en bezit immense macht. Hij zoekt alle rijken uit te wissen en vocht oorspronkelijk tegen zijn zus Cetrion om kosmisch evenwicht te bewaren. In tegenstelling tot antagonistische bruten vertrouwt hij op intellect en plannen.
Een sterke live-action debuut zou eindelijk recht doen aan zijn complexe geschiedenis. Zijn familiebanden en strategische geest bieden rijk materiaal om de lore van de franchise uit te breiden voorbij simpele toernooigevechten.
Skarlet arriveerde in Mortal Kombat uit 2011 als beoefenaar van Black Magic en geadopteerde dochter van Shao Kahn. Haar op bloed gebaseerde vaardigheden produceren enkele van de meest viscerale Fatalities in de serie. Oorspronkelijk een fan-theorie ontstaan door een glitch in Mortal Kombat 2, werd ze al snel een favoriete antagonist onder fans.
Haar visuele stijl en krachten zouden dramatisch vertalen naar het grote scherm. Als loyale dienares van Outworld zou Skarlet direct kunnen opvallen tussen bestaande filmfiguren en intense confrontaties met de verdedigers van Earthrealm kunnen aanjagen.