VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-08-2026 , 13:30

Moon Studios richt Moonities-label op voor experimentele citybuilder Luma

Nieuw dochterbedrijf richt zich op kleinere projecten terwijl No Rest for the Wicked uitbreidt naar meerdere genres

Moon Studios, het team achter de Ori-serie, breidt zijn bereik uit met een nieuw dochterbedrijf en verse projecten rond zijn action-RPG .

CEO deelde de updates in een recente socialmediapost en benadrukte ambitieuze plannen die verder reiken dan de kernervaring van de ARPG.

Moonities-dochterbedrijf richt zich op kleinere experimentele games

De studio heeft opgericht als een apart label voor compacte en innovatieve titels. Deze stap stelt het team in staat om ideeën buiten de hoofdfranchise te verkennen terwijl de creatieve vrijheid behouden blijft.

Mahler beschreef de nieuwe tak als een manier om games te maken die persoonlijker en experimenteler aanvoelen dan grotere releases.

Luma brengt citybuilding-innovatie naar de oceaanbodem

Het eerste project van is , een citybuilder die elementen van klassieke simulatiegames combineert met verse mechanieken. Spelers werken aan het herbouwen van een metropool die onder de zee ligt, wat een ervaring oplevert die tussen gevestigde titels in het genre zit.

Mahler merkte op dat het spel inspiratie put uit verschillende bekende franchises om iets onderscheidends en zeer meeslepends te creëren.

Luma is basically me playing around and trying to create an all-new sim genre by taking some of the best elements of Minecraft, Sim City, and Civilization in order to create something entirely new. But careful, it's already really addictive and FUN!

— Thomas Mahler, CEO of Moon Studios, Twitter post, August 24, 2026

Een substantiële demo van tien uur voor is al beschikbaar via de officiële website, waardoor spelers een uitgebreid kijkje kunnen nemen in de gameplay.

No Rest for the Wicked-IP breidt uit naar nieuwe genres

Naast het nieuwe label bevestigde extra projecten die gebruikmaken van de wereld en het verhaal van . Mahler benadrukte de passie van de studio voor de ARPG-ruimte en het verlangen om grenzen te verleggen door met hetzelfde intellectuele eigendom andere genres te betreden.

De studio plant binnenkort de volledige versie van uit te brengen, gevolgd door extra content en de lancering van . Mahler uitte sterk vertrouwen dat deze gecombineerde inspanningen spelers de komende jaren zullen verrassen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!