Modiphius Entertainment heeft officieel XCOM: The Miniatures Game aangekondigd, waarmee de populaire videogameserie naar het tabletop in een solo- en coöperatief formaat wordt gebracht. Het project bouwt voort op de eerdere werk van de studio met Fallout- en Elder Scrolls-wargames.
Spelers bouwen en breiden hun XCOM-organisatie uit tijdens lange campagnes. Ze stellen gepersonaliseerde elitetams samen, doen onderzoek om nieuwe technologieën te ontgrendelen en verdedigen zich tegen een escalerende alien-invasie met behulp van de mechanieken uit het Five Parsecs From Home-systeem.
Het ontwerp ondersteunt voortdurende progressie vergelijkbaar met legacy-bordspellen, waardoor langdurige tracking van basisverbeteringen en squadontwikkeling gedurende het conflict mogelijk is.
Elke maand komen nieuwe alien-types op als de oorlog vordert. Deelnemers kunnen bijpassende encounter-sets aanschaffen om hun collectie uit te breiden in lijn met het verhaal.
Naast coöperatief spel bevatten de regels ook een competitieve head-to-head-optie. Een deelnemer commandeert de alien-indringers terwijl de ander de XCOM-verdediging leidt.
Pre-orders voor het basisregelboek en de eerste miniaturen beginnen volgende maand. Kopers van het regelboek ontvangen direct een PDF-versie voor playtesting met vervangende figuren.
Een squad van zes XCOM Operatives leidt de eerste releases. Alien-miniaturen omvatten Sectoids, Sectoid Commanders, Thin Men, Outsiders, Floaters, Chryssalids en Seekers, plus terreinstukken zoals Infection Pods. Extra modellen volgen later.
Modiphius heeft vergelijkbare ervaringen opgebouwd met The Elder Scrolls: Call to Arms. Waarnemers merken op dat de combinatie van basisupgrades, onderzoeksprojecten en een geleidelijk intensiverende oorlog een stevige verhaalruggengraat biedt die dit spel kan onderscheiden in een drukke markt.