Activision voegt een frisse competitieve optie toe aan zijn aankomende shooter met de introductie van Collateral in Modern Warfare 4. De modus neemt het klassieke Search and Destroy-formaat en scherpt de regels aan om beter aan te sluiten bij bomdefusie-gameplay zoals te zien in titels als Counter-Strike en Valorant.
Spelers beginnen elke ronde met identieke startbedragen en een pistool. Vooraf gemaakte loadouts zijn volledig uitgeschakeld. Teams wisselen af tussen aanvallen en verdedigen van twee bomlocaties terwijl ze geld verdienen op basis van hun prestaties per ronde. Geld blijft behouden tussen rondes, maar alle wapens en uitrusting gaan verloren bij de dood.
Gezondheid regenereert niet automatisch. Respawnen is uitgeschakeld en de meeste killstreaks zijn niet beschikbaar. De enige uitzondering is de UAV, die als teamitem kan worden gekocht in plaats van individueel. Perks blijven beschikbaar maar moeten met geld worden gekocht, wat strategische keuzes over prioriteiten vereist.
De beschikbare aankopen omvatten kogelvrije vesten samen met perks zoals Battle Hardened, Lethal Reach, Fast Hands en Ghost. Uitrusting bestaat uit flitsgranaten, molotovcocktails, fragmentatiegranaten, stims, rookgordijnen en oproer-schilden. Pistoolkeuzes variëren van gedempte modellen tot revolvers, akimbo-paren en krachtige varianten.
Standaardwapens omvatten shotguns, lichte machinegeweren, marksman-geweeren en zowel gedempte als wendbare submachineguns. Hogere-tier geweren omvatten semi-automatische, hoge-schade, burst-fire, gedempte en sniper-opties. Alles wordt gepresenteerd in generieke vormen die specifieke gevechtsrollen vervullen.
De modus werd onthuld aan het einde van een ontwikkelaarsblog gericht op Modern Warfare 4's pc-technische functies en verbeteringen. Er zijn geen aanwijzingen dat Collateral beperkt zal zijn tot de pc-versie.
De Collateral-aankondiging komt samen met andere speler-vriendelijke updates. Activision introduceerde een schakeloptie om bepaalde cosmetische skins te verbergen in Warzone en paste double XP-tokens aan zodat ze nu alleen tellen tijdens actieve matches in plaats van real-world tijd.
Het volledige spel lanceert op 23 oktober op pc, PlayStation 5, Xbox Series X/S en Switch 2, waardoor competitieve communities tijd hebben om zich voor te bereiden op de nieuwe modus.