Fans speculeerden over verbanden tussen The Duskbloods en de action RPG Bloodborne uit 2015 sinds de nieuwe titel werd onthuld. De gedeelde ontwikkelaar en het woord blood in de naam voedden die ideeën. Hidetaka Miyazaki heeft de geruchten nu direct aangepakt.
In opmerkingen aan Inven Global stelde Miyazaki dat er helemaal geen link is. Hij noemde de frequente vragen over het onderwerp en uitte zelfs lichte spijt over de titelkeuze. Vergelijkbare bewoordingen en concepten komen voor, maar de onderliggende thema's verschillen sterk.
I expected this question, but it is a game with no connection whatsoever to Bloodborne. In fact, because we've received this question so often, I almost regret putting the word 'Blood' in the title (laughs). There are merely similar terms and concepts; the themes are quite different.
Enthousiastelingen hebben lang aangedrongen op een Bloodborne-remake, remaster of officiële pc-release. Rapporten geven aan dat FromSoftware een remakevoorstel van Bluepoint Games, de studio achter de Demon's Souls-remake, heeft afgewezen. Sony sloot Bluepoint eerder dit jaar.
Miyazaki legde uit dat de huidige netwerktest weinig van de wereldlore onthult. Spelers kunnen op dit moment moeite hebben om onderscheid te zien. De volledige commerciële release zal veel meer van de setting blootleggen en de scheiding van Bloodborne duidelijk maken.
Als een nieuwe richting voor de studio presenteert The Duskbloods PvPvE-matches voor maximaal acht spelers. Matches bevatten verschillende overwinningcondities. Miyazaki beschreef het als een vehikel voor concepten die niet pasten bij de singleplayerfocus van eerdere titels zoals Dark Souls en Demon's Souls.
Het spel richt zich op een lancering in 2026 op Switch 2. Rapporten wijzen op een mogelijk september-tijdsvenster. Verdere details over gameplay en verhaal volgen dichter bij de release.