VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-06-2026 , 18:30

Minecraft Dungeons 2 breidt uit naar een onderling verbonden wereld met meer vrijheid om te verkennen

Mojang gaat verder dan de lineaire missies van het origineel en biedt een groter, meer begeleid avontuur voorafgaand aan de release in september

Minecraft Dungeons 2 introduceert een grote verschuiving in het ontwerp die afwijkt van de eenvoudige missiestructuur van zijn voorganger. Het origineel uit 2020 bood een toegankelijke versie van action role-playing, maar hield spelers op een strakker pad met beperkte verkenningsmogelijkheden.

Creative Director legt verschuiving van lineaire missies uit

Creative director Måns Olson legde de evolutie in gameplay uit. Het eerste spel volgde een basiscyclus van een missie voltooien, een beloning claimen en terugkeren naar het kamp. Het vervolg vervangt dat door wat het team een onderling verbonden wereld noemt die spelers aanmoedigt om vrijer rond te dwalen.

Olson benadrukte dat de studio het label open wereld bewust vermijdt. In plaats daarvan bouwt het ontwikkelteam een begeleide ervaring die past bij de Minecraft-stijl en spelers tegelijkertijd merkbaar meer ruimte geeft om rond te dwalen dan in het eerste deel.

Design Director benadrukt beloningen voor verkenning en nieuwe UI-tools

Design director Laura de Llorens merkte op dat spelers over de hele wereldkaart te voet kunnen reizen. De uitgebreide omvang laat avonturiers unieke items en krachtige Talismans ontdekken die op afgelegen plekken verborgen liggen. Om deze focus op ontdekking te ondersteunen, bevat de gebruikersinterface nu een mini-map in de hoek en een gedetailleerde wereldkaart.

In Minecraft Dungeons hadden we een eenvoudige spelcyclus. Je speelde een missie tot het einde, kreeg een beloning en ging dan terug naar je kamp. In Minecraft Dungeons 2 hebben we wat we een onderling verbonden wereld noemen.

— Måns Olson, creative director, Interview met GamesRadar

Guiding Light-functie pakt navigatiezorgen aan

Met een publiek van alle leeftijden in gedachten voegde het team een handige navigatiehulp toe. Door de linker joystick in te drukken activeer je een Guiding Light die elke speler in een party op elk moment kan activeren om naar het volgende doel te wijzen.

Minecraft Dungeons 2 behoudt zijn samengestelde aanpak in plaats van volledig open wereld te worden, maar komt dichter bij de verkennende geest die velen associëren met de bredere Minecraft-serie. Hands-on previews hebben de ervaring al als zeer plezierig beschreven.

Het spel verschijnt op 29 september 2026 voor pc, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 en Xbox Series X.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!