VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-07-2026 , 17:59

Microsoft-ontslagen brengen id Tech-team van id Software terug tot één ontwikkelaar

Legendarische engine achter Doom en Quake staat voor onzekere toekomst na grootschalige bezuinigingen bij Xbox-studio's

Recente ontslagrondes bij hebben bijzonder hard getroffen. Rapporten geven aan dat het gespecialiseerde -team van de studio is teruggebracht tot nog maar één overgebleven ontwikkelaar.

Details komen naar buiten via Kotaku-onderzoek

Een gedetailleerd verslag van schetst de omvang van de reducties bij de historische ontwikkelaar. Meerdere bronnen die bekend zijn met de situatie beschreven hoe nu als een eenpersoonsafdeling functioneert na de laatste ronde ontslagen.

De engine heeft decennialang de eigen titels van aangedreven en vormt sinds de jaren negentig de technische basis voor de Quake-, Wolfenstein- en -reeks.

De institutionele kennis is gewoon niet meer aanwezig. id Tech als technologie is waarschijnlijk voor altijd dood.

— Persoon die bekend is met de situatie, Interview met Kotaku

Eerdere toepassingen en geprezen implementaties

Hoewel voornamelijk ontwikkeld voor interne projecten, is ook verschenen in andere titels, waaronder Indiana Jones and the Great Circle van MachineGames en beide The Evil Within-games van Tango Gameworks. De meest geprezen toepassingen blijven de moderne -delen uit 2016, Eternal en The Dark Ages.

Die releases kregen brede lof voor hun vloeiende, energieke gameplay, die sterk leunde op de mogelijkheden van de engine en de diepgaande expertise van het team.

Breder effect op meerdere studio's

De bezuinigingen reiken verder dan . Andere teams in handen van , waaronder Obsidian en Bethesda, hebben eveneens flinke reducties doorgemaakt. Er zijn momenteel geen nieuwe projecten goedgekeurd bij , waardoor de studio in een wachtstand verkeert.

heeft een kantoor in Frankfurt, Duitsland. Sommige waarnemers speculeren dat personeel daar zou kunnen helpen bij het lopende onderhoud van , hoewel er geen officiële bevestiging is en interne communicatie beperkt blijft.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!