VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-09-2026 , 14:01

Microsoft-ontslagen bedreigen nieuwe Age of Empires terwijl World's Edge grote klappen krijgt

Berichten van oud-medewerkers op LinkedIn wijzen op annulering van het volgende project van de studio achter de rts-franchise

Details die naar buiten komen van medewerkers die getroffen zijn door de recente ontslagen bij wijzen op de mogelijke annulering van een nieuw -deel. De bezuinigingen troffen , het interne team dat verantwoordelijk is voor de recente remasters in de langlopende real-time strategy-serie.

World’s Edge verliest sleutelpersoneel en richting

De studio verloor naar verluidt minstens de helft van zijn personeel en is ondergebracht in de structuur van . Prominente figuren waaronder de ervaren rts-ontwerper vertrokken als onderdeel van de veranderingen. Voor de ontslagen had ambitieuze plannen voor toekomstige projecten geschetst, volgens berichten van voormalige teamleden.

LinkedIn-updates wijzen op geannuleerd project

Waarnemer op X verzamelde reacties van getroffen medewerkers. meldde op LinkedIn dat “some great plans for what’s next” had voordat de bezuinigingen kwamen. , voorheen bij Gearbox, verklaarde dat “our next project was cancelled.”

Rol van de studio bij het beheren van de franchise

werd speciaal opgericht om het -intellectuele eigendom binnen te beheren en fungeerde meer als coördinator dan als traditionele ontwikkelstudio. Het team superviseerde meerdere externe studios bij remakes van , III en IV, evenals en een mobiele versie.

The way World’s Edge was set up from the very beginning was to be a studio that managed the Age of Empires franchise, following something similar to say, the Marvel studio!

— Earnest Yuen, executive producer at World’s Edge, Interview with Kotaku several years ago

Lang gekoesterde hoop op een volledig nieuw vervolg

Fans hadden na jaren van remasters uitgekeken naar een volledig vervolg, vaak aangeduid als . In een gesprek uit 2024 leek executive producer interesse in nieuwe content te bevestigen, voordat hij de aandacht verlegde naar het toen aanstaande .

en voormalige -medewerkers zijn benaderd voor verdere bevestiging of het volgende project inderdaad een nieuw mainline -deel betrof.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!