Hardware voor videogames is de afgelopen jaren fors duurder geworden door de sterke vraag naar geheugenchips vanuit de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie en bredere economische druk. Micron Technology-topman Sanjay Mehrotra stelt dat de krappe leveringsomstandigheden nog lang zullen aanhouden.
Verschillende prominente apparaten kregen opvallende prijsaanpassingen. De Nintendo Switch 2 werd vijftig dollar duurder. Sony verhoogde de prijs van de premiumconsole PlayStation 5 Pro naar negenhonderd dollar. Valve verhoogde de instapprijs van zijn Steam-hardwarelijn naar duizendnegenenveertig dollar. Microsoft voerde verhogingen door van honderd tot honderdvijftig dollar bij de Xbox-modellen.
Een custom gamingcomputer bouwen biedt weinig soelaas. Vooral geheugencomponenten blijven duur en er zijn geen directe tekenen van matiging.
Mehrotra sprak beleggers tijdens de earnings call over het derde kwartaal. Hij benadrukte de voortdurende uitdagingen zonder veel hoop op korte termijn te bieden.
We verwachten dat de krappe omstandigheden tot na 2027 aanhouden als gevolg van de door ai gedreven vraag in alle segmenten in combinatie met structurele leveringsbeperkingen.
Hij voegde eraan toe dat zelfs met een geleidelijke verbetering van het aanbod in 2028 het bedrijf geen duidelijkheid heeft over wanneer de productie de stijgende vraag kan bijhouden.
Branchewatchers verwachten dat toekomstige systemen van de grote fabrikanten met aanzienlijk hogere startprijzen op de markt komen dan de huidige modellen. Sommige prognoses wijzen op basisconfiguraties van duizend dollar.
Fabrikanten kunnen er ook voor kiezen de releases uit te stellen. Volgens berichten heeft Sony intern al opties onderzocht om de huidige generatie te verlengen, waardoor nieuwe hardware mogelijk pas later in het decennium verschijnt.