Mexico sluit zich aan bij het wereldwijde debat over digitaal videogamebezit met nieuwe wetsvoorstellen die consumenten moeten beschermen in een markt die steeds meer op licenties draait.
Luis Donaldo Colosio Riojas, voorzitter van de Mexicaanse Senaatscommissie Digitale Rechten, kondigde het initiatief aan samen met federaal afgevaardigde Iraís Reyes. Het tweetal wil bestaande wetten aanpassen aan de realiteit van digitale aankopen, waarbij kopers vaak beperkte rechten krijgen in plaats van volledig eigendom.
De kern van de maatregelen draait om transparantie. Bedrijven moeten expliciet aangeven of een aankoop eigendom van een product oplevert of slechts een licentie om het te gebruiken. Daarnaast zouden maatregelen een vorm van blijvende toegang tot games eisen, ook nadat officiële servers sluiten, in lijn met consumentenbescherming elders in de wereld.
Een belangrijke eis rond verantwoordelijkheid verplicht digitale verkopers in Mexico een lokaal vestigingsadres aan te houden. Zo kunnen Mexicaanse autoriteiten direct ingrijpen bij geschillen, een oplossing voor het huidige gebrek aan lokale ondersteuning bij veel bedrijven.
Het initiatief komt op een moment dat Sony van plan is om in 2028 ondersteuning voor fysieke schijven stop te zetten. Colosio Riojas en Reyes dienden eerder al een antitrustklacht in tegen het bedrijf over deze geplande wijziging. Belangenorganisaties zoals Stop Killing Games hebben de Europese Unie eveneens opgeroepen tot sterkere bescherming.
De overstap naar digitale modellen heeft tot veel kritiek onder spelers geleid. Uit rapporten blijkt dat Sony recent ontwikkelaars heeft ondervraagd over de voorgestelde verandering, wat suggereert dat de definitieve koers nog kan wijzigen.