VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-10-2026 , 17:44

Meta neemt 43 XR-patenten van Sony over die tot 2022 zijn ingediend

Deal benadrukt aanhoudende problemen voor PlayStation VR2 door beperkte steun en marktverschuivingen.

Meta heeft de eigendom verkregen van 43 Amerikaanse patenten op extended reality-technologie die Sony oorspronkelijk tussen 2010 en 2022 heeft ingediend. De stap komt op een moment dat het PlayStation VR-platform tekenen van afnemend momentum vertoont.

Overname volgt na aanhoudende tekorten voor PSVR 2

De -headset van de huidige generatie kampt sinds de lancering in 2023 met aanhoudende voorraadtekorten en minimale software-updates. Waarnemers merken op dat Sony weinig promotionele inspanningen of nieuwe content heeft geboden om de interesse in het platform te behouden.

Meta past eigen VR-gamingplannen aan

De aankoop valt op omdat tegelijkertijd zijn VR-gaminginitiatieven voor consumenten heeft teruggeschroefd. Het bedrijf heeft meerdere gamestudio’s gesloten, personeel bij Reality Labs verminderd en de focus verlegd naar lichtere VR-brillen met minder nadruk op interactieve game-ervaringen.

Bedrade ontwerp beperkt aantrekkingskracht tegenover standalone alternatieven

PSVR 2 vereist een fysieke verbinding met een console of pc, een formaat dat nu achterloopt bij veel concurrerende headsets die zelfstandig werken. Recente releases zoals de van illustreren de verschuiving in de industrie naar onbedrade apparaten.

PC-adapter zorgde tijdelijk voor meer belangstelling voordat momentum wegzakte

Een voor PSVR 2 uitgebrachte pc-adapter zorgde een tijd voor hernieuwde interesse onder spelers. Belangrijke functies zoals haptische feedback in de hoofdbeugel en foveated rendering bleven echter exclusief voor PlayStation 5-hardware. Het aansluitproces zelf bleek omslachtig en verliep via een USB-C-verbinding met beperkte compatibiliteit.

Sony heeft sindsdien de hardware- en game-uitvoer voor pc teruggeschroefd, waardoor de discussie over de prestaties van de headset op dat platform verder is afgenomen. Ondanks deze tegenwind blijft PSVR 2 bovenaan de aanbevelingen voor gaminggerichte VR staan dankzij de sterke beeldkwaliteit en functieset.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!