VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM

Nieuws


NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
« terug naar artikelen

Gepubliceerd op 13-05-2026 , 15:19

Menselijke creativiteit blijft essentieel in VFX terwijl technologie animatieworkflows hervormt

Disney Animation Executive Nick Cannon sluit zich aan bij industrieleiders om de opkomst van Vancouver als wereldwijde hub voor visuele effecten te bespreken

Leiders van grote animatie- en visuele-effectenstudio's kwamen samen op Web Summit Vancouver om te onderzoeken hoe de stad is uitgegroeid tot een belangrijk centrum voor de industrie. Nick Cannon, senior vice president of production and technology bij Walt Disney Animation Studios, opende de discussie door op te merken dat technologie de dagelijkse operaties heeft veranderd maar het kerncreatieve proces onveranderd heeft gelaten.

Vancouver trekt talent en studio's met gerichte incentives

Cannon verscheen samen met Michelle Grady, president van Sony Pictures Imageworks, en Jennifer McCarron, president van Blue Ant Studios. Het panel besprak hoe lokale incentives een diep reservoir van bekwame kunstenaars hebben opgebouwd en bedrijven zoals Industrial Light & Magic, Sony en Blue Ant hebben aangetrokken om grote operaties in de stad te vestigen.

McCarron beschreef de outreach-programma's van Blue Ant die studenten introduceren in carrières in animatie. Ze herinnerde zich eerdere bezoeken aan scholen waar recruiters erop wezen dat succesvolle animators vaak meer verdienen dan de gemiddelde National Hockey League-speler in Canada.

Disney Executive benadrukt de grenzen van automatisering in creatief werk

Cannon legde uit dat visuele effecten en animatie grote verschuivingen hebben meegemaakt in de afgelopen tien tot twintig jaar. Ondanks deze veranderingen, zei hij, blijven de fundamentals constant. Menselijke creativiteit blijft opvallen als immens en uniek, en automatisering zal nooit de smaak en verbeelding van de getalenteerde kunstenaars in de studio vastleggen.

Human creativity is immense and unique, and we’re never going to automate the taste and the imagination of the amazingly talented artists that we have in our studio.

— Nick Cannon, SVP of Production & Technology, Walt Disney Animation Studios, Web Summit Vancouver panel

Studio's delen aankomende animatieprojecten

Elke executive schetste het huidige en toekomstige werk. McCarron benadrukte Blue Ant's lopende animatieprojecten met Lego en merkte op dat aanvullende samenwerkingen gepland zijn. Grady zei dat Sony Pictures Imageworks doorgaat met werk aan de Spider-Verse-franchise en in discussies blijft over KPop Demon Hunters.

Cannon plaagde met twee Disney Animation-projecten. Hij uitte opwinding over Hexed, beschreven als een volledig origineel coming-of-age-verhaal. Hij voegde eraan toe dat het publiek kan uitkijken naar Frozen 3 volgend jaar.

Laatste 10 artikelen:
 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!