Slay the Spire 2 ging begin dit jaar in Early Access op Steam. Ontwikkelaar en uitgever Mega Crit hield sinds de lancering een regelmatig ritme van updates elke twee weken aan. Dat schema verandert nu.
De studio heeft aangekondigd dat de contentlevering zal vertragen om ruimte te maken voor substantiëler werk. Nieuwe features zullen minstens een maand nodig hebben om de beta-branch te bereiken. Frequente kleine patches hielpen om veel items van de to-do-lijst te halen en maakten snelle experimenten mogelijk. Die aanpak maakte het echter lastig om de grotere, impactvollere toevoegingen te bouwen die spelers het meest wensen.
Mega Crit heeft recent al veranderingen doorgevoerd zoals een toetsenbordmodus en balansaanpassingen eind juli. De volgende grote inspanningen richten zich op een alternatieve Act 2, een nieuw personage en experimentele spelmodi.
De studio neemt eind augustus de jaarlijkse teambreak. Er komt geen patch op 27 augustus. Als grotendeels remote team biedt de break de mogelijkheid om elkaar persoonlijk te ontmoeten en op te laden zonder schermen.
Updates zullen voorlopig in een lager tempo doorgaan. Mega Crit houdt spelers op de hoogte, ook als de exacte timing varieert. De wijziging ondersteunt een soepelere weg naar de volledige release van het spel.