Mega Crit heeft een nieuwe update uitgebracht voor de Slay the Spire 2 Steam-bèta. De wijzigingen omvatten verschillende kwaliteitsverbeteringen die veel spelers zullen waarderen, naast een paar balansaanpassingen die discussie kunnen oproepen.
Steam Workshop-integratie is recentelijk beschikbaar gekomen voor Slay the Spire 2, maar vereiste nog veel werk om correct te functioneren. De ontwikkelaar heeft een groot probleem opgelost waarbij het inschakelen van mods voor het eerst de indruk wekte dat alle voortgang was verdwenen.
Ongewijzigde saves blijven apart opgeslagen van gemodde saves voor de veiligheid. De nieuwste patch kopieert automatisch ongewijzigde saves naar de gemodde slot en geeft een duidelijke uitleg aan nieuwe gebruikers. Spelers kunnen nog steeds vrij schakelen tussen de twee save-typen.
Een van de meest praktische toevoegingen is dat de run-timer pauzeert wanneer het pauzemenu wordt geopend tijdens singleplayer-sessies. Dit voorkomt dat pauzes voor thee of andere onderbrekingen de geregistreerde speeltijd kunstmatig verlengen.
Een nieuwe Randomize-knop op het Custom Run-scherm selecteert twee gunstige modifiers, één nadeel en een willekeurig personage. De functie biedt een snelle manier om runs te vernieuwen zonder handmatige setup.
De patch levert ook talrijke bugfixes, nieuwe animaties voor de Aeonglass-boss, nieuwe multiplayer-kaarten met bijbehorende artwork, en een stats-sectie in de Bestiary. Community-reacties op de Steam-forums tonen gemengde meningen over de balansveranderingen, een patroon dat bekend is bij de serie.