Ontwikkelaars bij The Coalition bereiden zich voor op mogelijke ontslagen direct na de lancering van Gears of War: E-Day op 6 oktober. De studio van Microsoft wist dit jaar grotendeels de wijdverbreide Xbox-ontslagen te ontlopen, maar recente vertrekken hebben het team op scherp gezet.
Story director Juan Vaca verliet de studio twee weken geleden. Bronnen meldden aan Eurogamer dat het totale aantal recente vertrekken bij The Coalition onder de hand te tellen is. Tot deze stappen geloofden veel medewerkers dat de centrale rol van de studio in de Gears-franchise en de aanstaande release hen zouden beschermen tegen verdere bezuinigingen.
Dat gevoel van veiligheid is verdwenen. Teamleden verwachten nu een nieuwe ronde ontslagen of een mogelijke reorganisatie onder Activision later dit jaar. De plotselinge vertrekken vlak voor een grote lancering hebben het moreel op de werkvloer in de studio aangetast.
Ontwikkelaars rekenden op een prestatiegerelateerde uitkering gekoppeld aan de Metacritic-score van het spel. De bonus staat gepland rond eind oktober. Om in aanmerking te komen, moet men dan nog in dienst zijn, wat zorgen oproept dat wie eerder wordt ontslagen de beloning misloopt.
Grootschalige ontslagen na de release blijven gebruikelijk in AAA-ontwikkeling. Studios breiden teams uit tijdens de productie en verminderen daarna het aantal medewerkers zodra de ondersteuningsfase begint. The Coalition profiteerde eerder van relatief stabiele behandeling binnen Microsoft, maar de bredere golf van Xbox-bezuinigingen heeft dat voordeel aangetast.
Het is nog onduidelijk of de vrees van de studio werkelijkheid wordt. Microsoft heeft geen aanvullende reducties bij het in Vancouver gevestigde team bevestigd.