VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-07-2026 , 17:59

Meccha Chameleon verkoopt 15 miljoen exemplaren in minder dan vier weken als topgame van het jaar

Indie verstoppertjesspel overtreft grote releases dankzij virale aantrekkingskracht en regelmatige updates van het tweepersoonsteam

Clips van overspoelen de sociale feeds van gamers en maken van de bescheiden indie-titel een wereldwijd fenomeen. Het multiplayer-spel heeft nu 15 miljoen exemplaren verkocht in minder dan vier weken op en claimt daarmee de positie van zowel het snelst verkopende als bestverkochte spel van het jaar.

Gameplay draait om camouflage en argwaan

Spelers verdelen zich elke ronde in verbergers en zoekers. Verbergers moeten een schuilplaats vinden en hun witte personages beschilderen om op te gaan in de omgeving. Zoekers patrouilleren met wapens en schieten op alles wat misplaatst lijkt, waarbij ze soms onschuldige objecten zoals wc-rollen voor tegenstanders aanzien.

Verkoop stijgt snel na lancering

Het spel passeerde de zeven miljoen exemplaren binnen twee weken na release. Updates van de ontwikkelaar bevestigen dat het totaal nu 15 miljoen bedraagt, een cijfer dat in minder dan een maand op het platform is bereikt.

Bedankt! Volgende week staat een nieuwe samenwerking met een beroemde Japanse ster op het programma.

— Ontwikkelaar van Meccha Chameleon, Officiële ontwikkelaarsblog

Analist benadrukt recordbrekende prestaties

van Niko Partners merkte op sociale media op dat deze prestatie boven grote releases zoals , en plaatst. Het lage prijsniveau heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de brede toegankelijkheid.

Klein team biedt sterke ondersteuning na lancering

Ahmad prees ook het consistente werk van de twee ontwikkelaars van het spel. Veel kleine indie-projecten hebben moeite om gelijke tred te houden met plotselinge vraag, maar heeft sinds de lancering regelmatig nieuwe functies en bugfixes gekregen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!