MBC Game Studio heeft zijn debuuttitel 1001 Threads of Mazin onthuld, een action-adventure game geworteld in de tijdloze verzameling Arabische volksverhalen bekend als Duizend-en-een-nacht.
De aankondiging vond plaats tijdens de Gamescom Opening Night Live-presentatie in Duitsland en markeert het eerste project van de nieuwe ontwikkelaar die wordt gesteund door Saudi-Arabië’s MBC Group.
Creative director Lars Bonde leidt het project, dat voortbouwt op het bekende verhaal van heerser Shahryar en vertelster Scheherazade. In plaats van bekende figuren als Aladdin of Sinbad opnieuw te bezoeken, introduceert het spel drie nieuwe hoofdpersonen: Yusra, Malik en Sufyan.
Spelers volgen deze onwaarschijnlijke helden op een queeste om de verloren macht van de Mizan terug te winnen en een oude djinn-koning te verslaan wiens wraak de mensheid bedreigt.
Het spel ondersteunt tot drie spelers via drop-in, drop-out co-op. Vliegend tapijt vormt de kern van beweging en gevecht, waardoor spelers door de lucht kunnen zweven terwijl ze samen tegen kolossale djinns vechten.
Dit systeem creëert een sterk gevoel van avontuur, snelheid en gedeelde vertelmogelijkheden in de wereld.
CEO Daniel Engelhardt, voormalig gaming executive bij Lionsgate, benadrukte dat het team het bronmateriaal behandelde als een breed vertrekpunt in plaats van een vaststaand verhaal. Folklore-experts en Arabische ontwikkelaars werden vroeg aangetrokken en direct in het ontwerpproces geïntegreerd.
The oral storytelling tradition in the region is just incredible, and so we looked at it as really a launching off pad, not just we’re only going to tell the story of ‘1,001 Arabian Nights,’ but it’s a chance to tap into Arabic folklore more broadly.
De studio verzamelde specialisten, waaronder een folklore-hoofd dat in de regio is opgeleid met een master van UC Berkeley en een literatuurhistoricus die eerder colleges over de verhalen gaf aan UCLA. Deze experts maken deel uit van de wereld- en narratiefteams in plaats van externe adviseurs te zijn.
Artiesten uit de regio droegen belangrijke concepten aan, waaronder het idee van gevallen djinn-restanten die na eeuwen van conflict in de wereld achterblijven. Voice acting volgt dezelfde standaard: alle acteurs zijn moedertaalsprekers van het Arabisch die zowel Engelse als Arabische versies inspreken.
When we do casting sessions and the actors come in to audition, we’re telling their story, right? They’re coming in and seeing this story that we’re telling that represents lore that they’ve heard from their grandparents or uncles or aunts and so it means a lot to them when they see that.
MBC Game Studio werkt met een wereldwijd team dat veteranen van BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montréal en Bungie omvat. De leiding omvat COO Trevor Williams. De studio plant hands-on demo’s op Gamescom deze week voor pers, creators en bezoekers.
Er is nog geen releasedatum aangekondigd. Het spel richt zich op PlayStation 5, Xbox Series X en S, Nintendo Switch 2 en pc.