VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-08-2026 , 17:12

Mattel lanceert eigen divisie voor gamestudio's om titels in eigen beheer te laten groeien

Nieuwe eenheid combineert expertise van Mattel163 met uitgeefkracht van merken na volledige overname eerder dit jaar.

breidt zijn aanwezigheid in interactief entertainment uit door op te richten, een nieuwe divisie die zich richt op het ontwikkelen, uitgeven en exploiteren van originele games gebaseerd op het intellectuele eigendom van het bedrijf.

De studio valt onder en vormt een belangrijk onderdeel van het plan van de speelgoedfabrikant om een sterker portfolio van eigen games op te bouwen.

Overname van Mattel163 vormt de basis

De lancering volgt op de volledige overname door van de mobiele studio van joint-venturepartner eerder dit jaar. , opgericht in 2018, heeft titels als Uno!, Uno Wonder, Phase 10 en Skip-Bo uitgebracht, die wereldwijd meer dan 550 miljoen downloads en ongeveer 20 miljoen maandelijkse actieve gebruikers hebben bereikt.

-directeur rapporteert tijdens de integratieperiode aan -chief strategy officer , voordat zij overstapt naar , die leidt.

Team en wereldwijde aanwezigheid nemen vorm aan

De nieuwe studio brengt bijna 300 kunstenaars, designers, engineers, live-operationspecialisten en producers samen in Los Angeles en Hangzhou. Het personeel blijft het bestaande mobiele portfolio ondersteunen en werkt tegelijkertijd aan nieuwe free-to-play-ervaringen en content voor platforms als Roblox en Fortnite.

Vroege releases wijzen op uitgebreide pijplijn

In juni bracht de divisie zijn eerste zelf uitgegeven mobiele titel uit: het “Masters of the Universe”-spel “Skeletor: Until Next Time!”. Andere projecten in ontwikkeling zijn onder meer “UNO Wild”, dat momenteel in soft launch is, en een nieuw “Hot Wheels”-spel.

Naast titels die intern worden ontwikkeld, beheert ook gelicentieerde releases zoals “Hot Wheels Unleashed” en aankomende projecten als “Barbie Rewind”, “Hot Wheels Infinite Rush” en “Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction”.

Leiding benadrukt merkgedreven game-ervaringen

Mattel Game Studios geeft ons de schaal en capaciteit om meer originele game-ervaringen te bouwen en uit te geven, geïnspireerd door onze iconische merken. Samen met onze succesvolle samenwerkingen in de sector versterkt dit onze mogelijkheid om fans via geweldige games te bereiken, waar ze ook willen spelen.

— Marcus Liassides, Chief and Senior Vice President, Mattel Digital Studios, Statement on the studio launch

We hebben een buitengewone groep ontwikkelaars, kunstenaars en publishingexperts samengebracht die een passie delen voor het maken van geweldige games. Die talenten combineren met Mattels indrukwekkende merkenportfolio biedt ons een spannende kans om ervaringen te creëren waar spelers jarenlang van zullen genieten.

— Amy Huang, Founder, Mattel163, Statement on the studio launch
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!