VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-07-2026 , 12:31

Masahiro Sakurai en Square Enix vieren 43ste verjaardag van Famicom

Nintendo's baanbrekende Japanse console werd op 15 juli 1983 gelanceerd en inspireert nog steeds game-ontwikkelaars decennia later.

Nintendo bracht de Famicom op 15 juli 1983 uit in Japan. De console werd geleverd met Donkey Kong, Donkey Kong Jr. en Popeye, waarmee de basis werd gelegd voor modern thuisgaming in het land.

, bekend van het regisseren van Kirby-titels en het creëren van de Super Smash Bros.-serie, markeerde de gelegenheid met een socialemediapost. Hij beschreef het systeem als hetgeen dat hem het meest als ontwikkelaar heeft gevormd, ondanks dat er andere consoles voor en na verschenen.

Sakurai benadrukt persoonlijke band met de hardware

Sakurai kocht een vroeg Famicom-model met vierkante knoppen op de controller. Zijn enige directe bijdrage aan het platform was als regisseur van Kirby's Adventure, een van de laatste door Nintendo uitgegeven games voor het systeem.

In een YouTube-video uit 2023 op zijn kanaal noemde Sakurai de Famicom perfect. Hij wees op de snelle vooruitgang in game-ontwerp tijdens die periode, met als voorbeeld de sprong in ambitie van Mario Bros. in 1983 naar Super Mario Bros. twee jaar later.

Als de Famicom nooit had bestaan, zou de vorm van de moderne gamemarkt – eigenlijk de hele videogame-industrie – compleet anders zijn.

— Masahiro Sakurai, Socialemediapost op de 43ste verjaardag

Square Enix deelt nostalgische videohulde

plaatste een korte video om het jubileum te vieren. De clip toont de originele Final Fantasy die opstart op Famicom-hardware, met een Dragon Quest-doos in de buurt. Beide baanbrekende JRPG-franchises debuteerden op het platform.

Famicom's rol in het vormen van generaties ontwikkelaars

Sakurai merkte op dat veel leeftijdsgenoten, waaronder Yoko Taro van Nier, Hideki Kamiya van Devil May Cry, Tetsuya Nomura van Kingdom Hearts en John Carmack van Doom, geen games voor de Famicom maakten. Hij benadrukte dat de machine destijds als een absolute droom voelde, ook al lijken de titels nu eenvoudig.

De Famicom bereikte Noord-Amerika jaren later als de NES, waardoor de invloed zich uitstrekte over wereldmarkten en de weg werd vrijgemaakt voor iconische series als Super Mario Bros. en The Legend of Zelda.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!