Voormalig BioWare-producent Mark Darrah heeft een praktische route naar een nieuwe Baldur's Gate-titel voorgesteld die direct voortbouwt op het succes van de hit uit 2023.
Hij ziet het project als een grootschalige uitbreiding in plaats van een volledig nieuwe sequel die vanaf nul wordt ontwikkeld.
In een gesprek met FRVR betoogde Mark Darrah dat de meest voor de hand liggende weg bestaat uit het overtuigen van Larian Studios om zijn Divinity Engine in licentie te geven. Hij beschreef het hypothetische spel als een oversized uitbreidingspakket voor Baldur's Gate 3.
Dat voorstel stuit meteen op obstakels. Swen Vincke, ceo van Larian Studios, verklaarde in 2024 dat de studio geen nieuwe uitbreidingen of Baldur's Gate 4 zal maken.
We gaan geen nieuwe uitbreidingen maken waar iedereen op rekent. We gaan Baldur's Gate 4 niet maken waar iedereen op rekent. We gaan verder.
Nu Larian Studios zich terugtrekt, heeft Hasbro zich tot ander talent gewend. Het bedrijf benaderde voormalig BioWare-leider James Ohlen om Baldur's Gate 4 te leiden.
Ohlen reageerde aanvankelijk met afschuw, maar overwoog of Hasbro toegang kon krijgen tot Divinity Engine 4.0. Uiteindelijk concludeerde hij dat het bedienen van de tool zonder de makers ervan moeilijk zou zijn.
Ohlen merkte op dat Swen Vincke nog steeds de meester is in het bouwen van dat soort systemen.
De studio bracht in 2014 een versie van zijn Divinity Engine uit met Divinity: Original Sin en leverde moddingtools en tutorials. De huidige versie die in Baldur's Gate 3 wordt gebruikt, heeft niet dezelfde publieke ondersteuning gekregen, tot frustratie van sommige fans die bredere toegang willen.
Darrah erkende dat een nieuw team mogelijk moeite zou hebben met de complexiteit van de engine. Hij opperde de mogelijkheid om studios zoals Owlcat erbij te betrekken, maar waarschuwde dat het resultaat waarschijnlijk zou lijken op bestaande inspanningen.
Toch gelooft hij dat een Baldur's Gate 4 in de vorm van een uitbreiding de beste optie is voor Hasbro als het bedrijf de serie wil voortzetten.
Het alternatief, zei hij, zou betekenen dat er helemaal opnieuw wordt begonnen met een geheel andere aanpak die aanzienlijke risico's met zich meebrengt.
Zonder medewerking van Larian Studios lijkt een nieuw Baldur's Gate-spel voorlopig onwaarschijnlijk.