Mark Darrah, de ervaren veteraan van BioWare die als executive producer aan meerdere Dragon Age-titels werkte, heeft zich uitgesproken over de komende plannen van Larian Studios voor de Divinity-serie. Zijn opmerkingen komen nu de Belgische studio zich voorbereidt op uitbreiding na het enorme succes van Baldur's Gate 3.
Darrah wees op een recente teaser voor het volgende Divinity-hoofdstuk, die de kenmerkende sombere toon van de studio aanneemt. Hij merkte op dat fans die alleen Baldur's Gate 3 kennen, de richting misschien verrassend vinden. Volgens hem blijft de trailer trouw aan de gevestigde identiteit van Larian, ook al voelt die mogelijk los van de Dungeons & Dragons-ervaring die veel nieuwe spelers aantrok.
Als ik een Baldur's Gate-persoon ben en het enige Larian-spel dat ik ooit heb gespeeld Baldur's Gate 3 is, denk ik dat sommige mensen naar die trailer kijken en 'wat, wat?' zullen zeggen. Het is niet dat het niet trouw is aan wat Larian was, maar het is misschien niet trouw aan wat Larian is.
De voormalige BioWare-producent suggereerde dat Larian Studios bereid lijkt om enige wrijving met het publiek te accepteren in plaats van de misstappen van zijn oude studio te herhalen. Nu Baldur's Gate 3 het bereik van het bedrijf heeft vergroot, ziet Darrah de situatie als een natuurlijke test of de studio zijn oorspronkelijke stem kan behouden terwijl het omgaat met verschoven verwachtingen van een groter spelersbestand.
Hij benadrukte dat sterke verkoopcijfers nieuwe verantwoordelijkheden met zich meebrengen rond afstemming met de community. Larian staat nu voor beslissingen over hoeveel het vasthoudt aan zijn eigen stijl versus aanpassen aan fans die via de laatste release zijn binnengekomen.